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个人对于现在恐怖游戏的发展趋势来看

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IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2017-03-20 16:08回复
    1 恐怖变设计
    例子就是生化危机和死亡空间
    大家众所周知!生化危机7回归恐怖元素!但是生化坑太大!其中 lion 克里斯 ada几位最有人气的角色更本没有介绍完!直接开了生化7的大坑!就算回归恐怖元素!主角的坑怎么填?
    其次 lz很喜欢的死亡空间系列!至今未出4的原因 3代销量不好!其实销量很好了 只是前两部并不算是3A大作!但是3代是 但是玩家反应 游戏全程突突突 不想恐怖游戏 我感觉这个局势很一般!如果恐怖游戏寻求快感 有大把的动作游戏和fps可以玩!虽说就凭着生化危机和死亡空间这样的大名 就算把标签改为射击 肯定会有新粉!但再也没有当初那种感觉了


    IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2017-03-20 16:14
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      2借鉴元素!
      其实这也没什么不好 但是近年恐怖游戏经藏借鉴的梗就是pt梗了 无限循环的压抑!其实这些还好!但是这种梗并不是所有恐怖游戏都合适!在与剧情含义不符时!盲目接近不会给游戏添加任何气氛!


      IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2017-03-20 16:18
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        3 恐怖元素!
        恐怖游戏的恐怖元素最明显的几个
        压抑环境 一惊一乍 主角的能力
        就比如逃生!为什么那么吓人!首先有人说他环境压抑!确实 而且也一惊一乍 并且主角能做的 只有跑!
        这三点对于outlest缺一不可!别说给主角类似死亡空间这样高科技的东西了 就是给主角一把沙鹰 那就是去人家精神病院屠杀!毕竟除了比利全是人类 这也说明了还取决于敌人的设定!


        IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2017-03-20 16:24
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          下插曲:一些steam上的恐怖独立游戏其实很不错!想玩的朋友跟我说喜欢什么样的 我给你推荐


          IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2017-03-20 16:40
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            4 压抑气氛越来越低
            说到压抑 大家第一个想到的就是寂静岭吧!然而寂静岭也在走下坡路!有人说寂静岭堕落从四代开始 而我感觉4代还是很压抑的!玩法也很新颖!但是从归乡到暴雨!压抑气氛越来越低!归乡还好一点!暴雨几乎大大减少了压抑的气氛!


            IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2017-03-20 16:53
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              恐怖游戏的气氛!说到气氛 零和寂静岭是气氛最浓的 0更是突出了日本的鬼怪文化(说到这推荐大家玩玩返校结局音乐不错)给玩家一种不想走的感觉 以及拿日本愿景作为故事背景


              IP属地:吉林来自iPhone客户端28楼2017-03-21 10:35
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                无尽的梦魇
                这种类似瘦长鬼影的游戏如今越来越多!就是一个至多个怪物一直缠着你!打不死 消不灭!像噩梦一样!有时吓你一跳 有时追你一路狂奔!


                IP属地:吉林来自iPhone客户端29楼2017-03-21 10:50
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