大家好,我是美服Guild Wars2玩家Gris。混迹于OCX时间段的[POI]工会(一个以澳洲人为主的大洋洲时间工会)。
随工会队常年周清raid。在解释当中可能会用到大量英文版本名称,请各位多多见谅
接下来是解释环节:
1.这个boss的名字叫做Cairn the indomitable,从外观以及名字来看应该是Murssat的一个Jade Construct。但是对于这个raid是否还是White Mantle和Murssat主题来看,并不一定。因为这个Boss有可能只是wing4的第一个boss,看他下面的tag,是Guard of the Penitent。这不由得让人联想到了Vale Guardian(wing1第一个boss)也只是用于守护后面的boss和组织的这样的一个用处,所以这个boss可能只是White Mantle拿来防止他人看到后面秘密的一个守门人。
2.从现有的两个机制的泄漏来看,这个raid是和4级碎层一样,stack在一起会有大量的伤害的。估计anet为此是想削弱目前raid当中大家围在boss旁边打的打法,那么druid将会被一定程度削弱,奶元素可能得到重视。
3.现有的机制相比碎层里的Agony是更接近激战1当中Agony的设定的。
4.泄漏这个图的工会要死了。
随工会队常年周清raid。在解释当中可能会用到大量英文版本名称,请各位多多见谅
接下来是解释环节:
1.这个boss的名字叫做Cairn the indomitable,从外观以及名字来看应该是Murssat的一个Jade Construct。但是对于这个raid是否还是White Mantle和Murssat主题来看,并不一定。因为这个Boss有可能只是wing4的第一个boss,看他下面的tag,是Guard of the Penitent。这不由得让人联想到了Vale Guardian(wing1第一个boss)也只是用于守护后面的boss和组织的这样的一个用处,所以这个boss可能只是White Mantle拿来防止他人看到后面秘密的一个守门人。
2.从现有的两个机制的泄漏来看,这个raid是和4级碎层一样,stack在一起会有大量的伤害的。估计anet为此是想削弱目前raid当中大家围在boss旁边打的打法,那么druid将会被一定程度削弱,奶元素可能得到重视。
3.现有的机制相比碎层里的Agony是更接近激战1当中Agony的设定的。
4.泄漏这个图的工会要死了。