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「ORAS」VGC2016常规队(1670+)队伍记录

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期末考试一结束,应该是1月22日就开始组VGC2016的队伍了
玩了两个星期,起初的队伍直坠1400以下,一方面不太熟悉新环境,一方面队伍本身有很大的问题
现在的队伍个人感觉比较常规,目前是1670,还在不断上分中,想冲个1700后改队
正好想码点字就做个队伍记录,努力值问题比较大就不细说了


IP属地:上海1楼2016-02-05 23:17回复
    Hitmontop(卡波郎) @ Focus Sash
    Ability: Intimidate
    Adamant Nature
    - Fake Out
    - Close Combat
    - Quick Guard
    - Wide Guard

    去年四月官方「燃えよ!ドラゴンタイプ!」大会的那只


    IP属地:上海2楼2016-02-05 23:24
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      Talonflame(火隼) @ Life Orb
      Ability: Gale Wing
      Adamant Nature
      - Brave Bird
      - Flare Blitz
      - Tailwind
      - Will-O-Wisp

      去年五月第十赛季「初期娱乐队」的那只(吧里有帖子)努力值是有问题的


      IP属地:上海3楼2016-02-05 23:28
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        Cresselia(美梦神) @ Lum Berry
        Ability: Levitate
        Calm Nature
        - Ice Beam
        - Helping Hand
        - Safeguard
        - Trick Room

        速度线是有问题的,因此放弃了Skill Swap


        IP属地:上海4楼2016-02-05 23:36
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          Salamence-Mega(血翼飞龙) @ Salamencite
          Ability: Intimidate
          Hasty Nature
          - Double-Edge
          - Hyper Voice
          - Draco Meteor
          - Protect

          第一次用这只,力度可以,队伍中形成了双威吓


          IP属地:上海5楼2016-02-05 23:39
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            Xerneas(哲尔尼亚斯) @ Power Herb
            Ability: Fairy Aur
            Modest Nature
            IVs: 30 SpA / 30 Def
            - Geomancy
            - Dazzling Gleam
            - Protect
            - Hidden Power [Ground]

            去年四月官方「燃えよ!ドラゴンタイプ!」大会和卡波郎不同队伍的那只,努力值可能需要微调


            IP属地:上海6楼2016-02-05 23:44
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              Groudon-Primal(原始古拉顿) @ Red Orb
              Ability: Desolate Land
              Brave Nature
              IVs: 0 Spe
              - Precipice Blades
              - Rock Slide
              - Overheat
              - Protect


              IP属地:上海7楼2016-02-05 23:47
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                大年初一又打了一局,现在1700+达标
                继续「个体分析」
                Talonflame(火隼)
                前期带的并不是命玉,现在我可以说VGC2016命玉火隼才是最厉害的
                火隼除了先手顺风的使命外,VGC2016还多了一个带它的理由:打击Xerneas&Smeargle,强化的Xerneas也好,围巾的Smeargle也罢(就是靠Talonflame的特性加成)
                「非命玉」
                252+ Atk Talonflame Brave Bird vs. 0 HP / 0 Def Xerneas: 87-103 (43.2 - 51.2%) -- 6.3% chance to 2HKO
                252+ Atk Talonflame Brave Bird vs. 252 HP / 0 Def Xerneas: 87-103 (37.3 - 44.2%) -- guaranteed 3HKO
                「命玉」
                252+ Atk Life Orb Talonflame Brave Bird vs. 0 HP / 0 Def Xerneas: 113-134 (56.2 - 66.6%) -- guaranteed 2HKO
                252+ Atk Life Orb Talonflame Brave Bird vs. 252 HP / 0 Def Xerneas: 113-134 (48.4 - 57.5%) -- 93.8% chance to 2HKO
                对于要强化的Xerneas,不能2HKO的火隼就是辣鸡
                我用Smeargle的话环境下必然围巾,努力值也必然要抗一发Brave Bird,所以不是命玉的火隼并不能OHKO
                252+ Atk Talonflame Brave Bird vs. 44 HP / 252 Def Smeargle: 114-135 (83.8 - 99.2%) -- guaranteed 2HKO
                Flare Blitz扩大打击面,Tailwind全队顺风手,Will-O-Wisp看时机对着袋龙、裂空点,加上队伍本来存在的双威吓,物攻手基本能成摆设
                顺便一提:Cresselia帮手命玉下的Brave Bird确一无耐辣鸡Kyogre
                252+ Atk Life Orb Talonflame Helping Hand Brave Bird vs. 0 HP / 0 Def Primal Kyogre: 175-208 (100 - 118.8%) -- guaranteed OHKO
                (首发过Cresselia&Talonflame读下马威Cresselia OHKO Kyogre,对面猜不透顺风还是空间很有趣)
                Cresselia(美梦神)
                Lum Berry&Safeguard 反Amoonguss和Smeargle
                环境下暴力的AOE,使得被Safeguard后的Amoonguss就是条咸鱼
                当然很多时候相信羁绊,一回合woke up才是王道
                Trick Room(空间的开关者)毕竟0速Groudon,我的Xerneas也是可以勉强混进空间的速度线
                Helping Hand 最主要的还是帮助物攻Groudon打击同类
                252+ Atk Primal Groudon Precipice Blades vs. 252 HP / 0 Def Primal Groudon: 144-170 (69.5 - 82.1%) -- guaranteed 2HKO 所以导致了特攻向大地之力+喷火的Groudon横行
                个人还是喜欢Helping Hand下的物攻Groudon
                252+ Atk Primal Groudon Helping Hand Precipice Blades vs. 252 HP / 0 Def Primal Groudon: 216-254 (104.3 - 122.7%) -- guaranteed OHKO
                (所以Cresselia和Groudon很早以前就是对好基友,不是还有Skill Swap抢天气+免疫地嘛)
                Ice Beam打四倍弱冰,Salamence和Rayquaza很显然
                美梦为什么是使用率最高的空间手?答案就一个字:肉
                当然要防空间,环境下叉字蝠的Super Fang+anyone来补刀也很常见,所以我并不喜欢全队太依赖空间


                IP属地:上海9楼2016-02-08 15:48
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                  Salamence-Mega(血翼飞龙)
                  说实话,虽然是全队的Mega手,我的选出率有点低,Salamence speed > Rayquaza 被诸多训练师用来针对裂空。说起来我第一次用Salamence结果遇见了AV背心的裂空,双方友好的Draco Meteor后结果被反杀,整个人目瞪口呆
                  用Draco Meteor的龙系特攻一定要加到147,这在VGC2016是一个非常常见的数字,针对的就是4 HP / 0 SpD Mega Rayquaza
                  刚才计算了一种这样的Salamence
                  EVs: 104 Atk / 52 SpA / 132 SpD / 220 Spe (Hasty Nature)
                  速度线184超过Rayquaza;特防127稳吃一发极限特攻Xerneas的分散Dazzling Gleam;特攻147的Draco Meteor
                  我目前的Salamence并不是这样的努力值,物攻努力更加足,好像关于Salamence我并没有什么特别要说的


                  IP属地:上海10楼2016-02-08 16:35
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                    Xerneas(哲尔尼亚斯)——完全没有什么好说的
                    个人理解的VGC2016下的洛杉矶,就是以Xerneas为核心强化输出的
                    Xerneas分俩种:Geomancy+Power Herb 和 非Geomancy+其余道具(专眼等)(←好长句废话
                    目前并没有兴趣在前者的诱惑下构思后者的用法
                    前者的唯一区别仅在于努力值(速度线很微妙)和第四招,常见的是Moonblast、Grass Knot、Thunderbolt、Psychic等,我还是喜欢完美打击面的Hidden Power [Ground]
                    然而强化后的Xerneas也无法觉地确一Groudon需要注意前期削HP
                    252+ SpA Xerneas Hidden Power Ground vs. 252 HP / 0 SpD Primal Groudon: 84-100 (40.5 - 48.3%) -- guaranteed 3HKO
                    Mega Mawile能确保强化后OHKO
                    252+ SpA Xerneas Hidden Power Ground vs. 252 HP / 0 SpD Mega Mawile: 80-96 (50.9 - 61.1%) -- guaranteed 2HKO
                    Groudon-Primal(原始古拉顿)
                    低速标配,并不知道应该说些啥。空间下输出呗,砰砰砰咣~顺风下也能输出呀,砰砰砰咣~我的Precipice Blades 很少Miss 大概强在这里吧


                    IP属地:上海11楼2016-02-08 17:01
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                      ——胜率向来不可靠,因为前期经常换PM试队来着

                      ——虽然VGC2016的洛杉矶队已经出来了,应该仍有很多能挖掘的东西,对自己这支队伍的感觉是中规中矩


                      IP属地:上海12楼2016-02-09 00:57
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                        「此帖END」
                        新组了一支冷门Mega+鬼龙+含有新体系的队伍,十分有节目效果


                        IP属地:上海13楼2016-02-17 19:20
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