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关于Hireling.txt里LvlPerLvl列的具体计算公式

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看小站里的资料解释是:
佣兵每升一级所增加的对应技能的等级为:LvlPerLvl列的数值/32
但是经过我自己的多次试验貌似根本没有那么简单,感觉这个升级加成算法特别奇葩,你们有研究过这个的具体算法么,不管我怎么搞都没办法做到佣兵每提升1级就增加一级技能等级
还有ChancePerLvl1这列真的有用么,貌似不管怎么捣鼓都不会影响佣兵等级的提升
@如死一般的强
@zqtjingzi


IP属地:四川1楼2015-02-12 07:19回复
    @十三木人


    IP属地:四川2楼2015-02-12 07:21
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      涯S,我给铁狼加了6种技能,但是出现一个问题,普通的铁狼在升级到49之前,进入噩梦难度看不到他的攻击动画,就一直闪啊闪,49级之后能正常显示了,但是到达地狱又出现同样的施法就一直闪,开始使用第三种初始等级79级又恢复,这到底是哪里的问题


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2015-05-09 11:12
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        @涯S


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2015-05-09 11:12
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          卧槽,这个跟missile有关系?


          IP属地:四川来自Android客户端8楼2015-05-09 13:58
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