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回复:英雄联盟国服22日更新公告 S4上单英雄被砍(

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【末日使者 费德提克】
我们正在打算对这个改动进行更多测试,但它之前出了些意外,因此我们现在要将它进行复原。
【Q恐惧】
修复了一个BUG,该BUG会导致:恐惧会让敌人沿直线逃跑,而不是朝着随机的方向逃跑。
【无双剑姬 菲奥娜】
【R利刃华尔兹】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:菲奥娜可以在施放【R利刃华尔兹】时使用【传送】


18楼2014-01-22 19:03
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    【战争之影 赫卡里姆】
    【W恐惧之灵】
    治疗效果的数额会正确地与说明文本中的全等级20%相配(以前的实际效果是10/15/20/25/30%)
    【德玛西亚皇子 嘉文四世】
    被动:战争律动
    修复了一个BUG,该BUG曾导致【战争律动】有时会对防御塔起作用
    【光辉女郎 拉克丝】
    【R终极闪光】
    现在会在完成施法后进入冷却阶段,而不是在开始施法时就进入冷却阶段
    如果拉克丝在施放【R终极闪光】时死亡,那么此技能就不会进入冷却阶段了


    19楼2014-01-22 19:03
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      【虚空先知 玛尔扎哈】
      【R冥府之握】
      现在,如果施法时目标正在进行位移(突进,跳跃等),那么此技能会终止目标的位移效果。
      【唤潮鲛姬 娜美】
      【R怒涛之啸】
      现在会在完成施法后进入冷却阶段,而不是在开始施法时就进入冷却阶段
      如果娜美在施放【R怒涛之啸】时死亡,那么此技能就不会进入冷却阶段了


      20楼2014-01-22 19:03
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        【狂野女猎手 奈德丽】
        【W丛林伏击】
        修复了一个BUG,该BUG曾导致奈德丽的陷阱可以放在墙体内。
        如果奈德丽释放的陷阱会落进墙体内,那么陷阱将会直接放置到小于或等于最大施法距离(900码)内且离施法区域最近的非墙体位置。
        【狂战士 奥拉夫】
        【Q逆流投掷】
        减速幅度降低至29/33/37/41/45% (以前是35/40/45/50/55%)


        21楼2014-01-22 19:04
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          【刀锋之影 泰隆】
          【E割喉之战】
          现在会将泰隆传送到目标身后更远的地方。
          【卡牌大师 崔斯特】
          【Q万能牌】
          瞄准指示器已更新,可以显示三条独立的瞄准辅助线


          22楼2014-01-22 19:04
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            装备
            灭世者的死亡之帽
            说明文本里会显示唯一被动提供的法术强度数额了
            振奋盔甲
            降低【振奋盔甲】的冷却缩减是为了降低这件装备在坦克英雄身上的超高性价比。之前的很多坦克英雄不管对面的阵容如何,都会无脑地把【振奋盔甲】作为他们的核心出装,太过分啦。
            冷却缩减降低至10%(以前是20%)
            日炎斗篷
            这个改动是为了降低【日炎斗篷】在前期压倒性的威力。
            魔法伤害改为25+英雄等级(以前是40)


            23楼2014-01-22 19:04
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              IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2014-01-22 19:05
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                打野装
                我们特别喜欢【破碎幽灵之精魄】的回复型被动,因此我们决定让它成为精魄系列的主打被动技能。
                精魄之石
                现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。
                不再提供生命回复或法力回复
                不再提供被动效果“割裂”
                远古魔像之精魄
                现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。
                不再提供生命回复或法力回复
                破碎幽灵之精魄
                现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。
                不再提供生命回复或法力回复
                现在,每击杀1个大型野怪,就会获得2法术强度(最大值:30)
                蜥蜴长老之精魄


                25楼2014-01-22 19:05
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                  召唤师峡谷
                  以下改动仅针对召唤师峡谷
                  通过这些改动,我们想约束大部分职业战队所采取的2v1换线战术,这个战术既能阻止敌方的对线玩家发育,又能快速推掉防御塔。现在,在开局使用2v1换线战术,将有固定的风险,例如会让己方脆弱的下塔更易被摧毁。
                  防御塔
                  外塔在游戏开始后的8分钟里将不再获得额外的护甲和魔法抗性了
                  上路和中路的外塔拥有额外防御,能够减免20来自英雄普通攻击的伤害


                  26楼2014-01-22 19:05
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                    黯炎火炬
                    移动速度降低至5%(以前是10%)
                    卑劣手斧
                    重新引入了新的合成方案和特效
                    合成方案: 长剑x1+格斗手套x1
                    总花费1200(合成费用440)
                    +20攻击力,+10%暴击几率
                    你的暴击会让敌方英雄流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的物理伤害。


                    28楼2014-01-22 19:06
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                      水晶之痕和嚎哭深渊
                      这些改动仅针对水晶之痕和嚎哭深渊
                      冰霜战锤
                      配方中不再包含风暴大剑,由十字镐代替
                      伤害降低至55(以前是70)
                      总花费降低至2700(以前是3475)
                      合成费用降低至500(以前是600)


                      30楼2014-01-22 19:06
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                        水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林
                        以下改动仅针对水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林
                        基渣的幽魂之灯
                        总花费降低至1350(以前是1450)
                        合成费用降低至250(以前是350)
                        光明使者
                        总花费降低至2200(以前是2500)
                        合成费用降低至375(以前是575)


                        31楼2014-01-22 19:07
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                          海克斯科技探测器
                          总花费降低至2000(以前是2200)
                          合成费用降低至330(以前是530)
                          已知问题:
                          “改名卡”购买界面图片显示异常,但不影响购买使用。
                          “瑞格之灯”在游戏结束界面以及比赛记录里未显示图片,但不影响正常使用,且游戏内显示正常。


                          32楼2014-01-22 19:08
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                            这么叼!


                            IP属地:湖北来自Android客户端33楼2014-01-22 19:10
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                              前排


                              IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2014-01-22 19:10
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