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只是单纯感叹下最近看的小说...

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合理性很重要
至於说到爽度,或者该说YY等等名词都无所谓
总之就是看的过瘾、看得爽,也就是主角无敌论
基本上这都是一种趋势
敢虐主的小说不是没有
但这算非主流
而且这个度抓得不好
好不容易培养的读者群可能就几章之后跑了一些
最后就小猫两三只
因此一本小说除了本来就该具有的文笔、故事性等等之外
逻辑性也就是合理性,还有适度的YY是必要的。
毕竟太过於合理到好像在跑团的小说
除了真的喜欢这类故事的少数人之外
一般来说市场不会太大
更何况目前的趋势就是在奇遇、冒险为主轴上
总而言之
在综观这麼多小说之后
我大致上认为小说有哪些该注意之处
1.文笔,起码要通顺,一些惯用的不雅词句尽量避免使用。至於不熟悉的成语尤其避免,宁可用其他语句替代。
2.架构,一般都会有一条主线存在,然后佐以支线剧情
好比说有一个故事在描写勇者斗恶龙,一般都会设定勇者击杀恶龙的过程做为主线,那麼勇者去找各种方式来协助击杀恶龙的成功率,或是遇有一些障碍等等之类都算支线。
总之,主线之外,在合理的推演下,好比与一些势力的互动都算作支线。
3.逻辑,基本上就是合理性,读者可能有时候第一时间看不出来作者写的有问题,但通常都会或多或少出现违和感,这种感觉越常出现,书就越难看,甚至严重到拒看的程度。
简单说有以下几种例子...
(1) 学了几年魔法的小孩因为主角的教导,将一个学了几十年的老法师打得落花流水。
(2) 逆天的神器,简言之就是金手指。在我看来,金手指没关到最后一定会影响可看性。事实上可以透过各种方式来减低这样的依赖,似乎主角没了金手指就不能活了。小说就进行不下去了?
(3) 主角专属技能,一切都是主角专用的,好比之前最夯的真气。异界都用比较伤身的斗气,而主角的真气就能温养人体,甚至还能延年益寿。有这麼好的话,难道有几千年甚至上万年的异界,没有科学只有玄幻、奇幻的地方,居然还没办法发现到真气?这也太瞎了...
另外还有主角利用规则漏洞刷经验刷宝等等的...这也很考验合理性...
此外,小说最重要的莫过於前几章,风格还有可看性基本上一开始就被摸透了,前面乱写想靠后面拉回来的,少。
所以千万别拿自己的小说开玩笑,一开始就毁天灭地的,这类书基本上也就小众市场...


1楼2012-08-08 00:53回复
    刚看到一句话说得很好
    神器之所以为神器,是因为它被握在神的手里.
    一般人拿神器,拿了也白拿
    1.不说途径,就算砸在主角头上很可能直接造成一场华丽的穿越事故.
    2.怎麼驱动,车子都要耗油才能上路,神器不吃任何形式的能源这可能吗...
    3.期限,没有无止境永存的东西,在编造东西的来历时通常也要想想现今宇宙以及地球的年龄各约150亿以及45亿(有人说地球年龄1亿...这个参考知道也有这种算法就好...恐龙都六千五百万年前灭绝了...还一亿...有点想笑...)
    所以
    拿神器给主角这种开金手指的办法通常体现在一些人工智慧的多功能系统上,通常有可能是戒指形式甚至乾脆就藏在主角体内
    不论如何
    主角成了移动城堡
    内藏商店(可兑换物品),仓库(空间袋),兵营(生产兵力瞬间移动到主角身边)...就差自己躲不进去之外其他都不缺
    逆天啊...
    有一些小说在描写的时候记得反思一下
    这样的作弊到底影响多大...
    要减低依赖就是具象化
    要兵力可以
    建筑要出现在异界而不是金手指弄个半位面
    不是神却可以使用神的威能
    大人欺负小孩...
    於是某天主角装X一幅了不得的样子
    没多久就腻了...= =


    7楼2012-08-08 10:59
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