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0总所周知,kk平台规矩多,什么不能围死塔,不能出车,不能起塔,前20分钟不能偷内塔。 谁起塔,打他的人就能出车,这样才公平 有个疑问,我起塔,我围死,我让你出车,这样行不行? 就是我出塔,我允许你出车,这样出塔的人是否违反了规矩?
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2@作者 三国雪 全将介绍表有没有啊,改了那么多,想一览最新版本介绍都没,整理一份最新的介绍!
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521L给度娘~ 老规矩,小调整会跟帖回复~
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3怎样才能看三国雪的对战录像,进去什么都看不到。
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1前期普通兵种护甲克制优化一下,普通,穿刺就这俩,把混乱改改能上场吧
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6只想开单机偶尔打打人机,这地图有没有锁平台?单机能开吗?
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011对战台,三国雪,有没有一起玩的
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14游戏,无非是敛财的工具,看看隔壁宠物小精灵,已经赚了上海一套房了。面对游戏玩家日益减少,新玩家不可能有的境地,急需将剩余流量变现。如果再等个一两年,玩家数量已经流失到开不了游戏的地步,到时候想变现都没有办法了。 敛财嘛,就是要人民币玩家玩得爽,多花钱,才够吊。花了钱,不需要运营、操作,直接进来爽,钱越多越爽。 一般买得起VIP的都买了永久的VIP了,现阶段游戏发展的主要目的是让富一点人有能力花更多的钱,不是
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3啥时候出个手游,玩个手游版的,现在我看好多图都出了手游版。像什么达尔文进化岛,爆战,军团战争,这些都有了。
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4夏季清澈风痕? 还有比他更臭的嘴吗
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3今天听酱油说法强的上限是75%?
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6我出个车还被人扣问号了,不出车房子围墙一围住是真要打到下辈子了
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13RT:不知道什么原因读条完成之后直接闪退,没有什么报错提示。 笔记本配置:i7-12700 3060 Win11家庭版。 游戏平台:官方对战平台。(客户点新旧版本都试过都直接闪退)
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8人机怎么这么厉害
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4有没有三国雪人机版的,只想和人机玩玩
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5120上次我解析了悲歌怎么针对,我发现大家都应对悲歌,应对得很好。 本次版本更新,所有的强力统都改为了单人将,且单人将的价格大幅降低,属性大幅升高。 现在这个版本统都单人,前期肯定打不下来。决战时间肯定要往后推迟10分钟左右。 感觉这个版本内线还是要多种,强大的兵力配合低价高效的单人统,在20分钟-25分钟左右全爆。 VIP的外线,有会员坚守,可以给内线发育提供充足的时间。 有杀的内线,可以安心收战绩,轻松3个格子,到时候5度娘为什么要吞呢?字数补丁?8改的车没伤害了,都玩种地吧0我抓到一个ID 来将通名8。玩三国杀的自觉抵制此人34浪费时间,3 分钟不到,看将不好直接a,真的没意思,没啥惩罚力度,别人都看样学样一起随机跑路125选1,275,会员坚守,3个有2个就算VIP,单独开一个,优势不是特别大,可以容忍。 其余什么5级多个技能点的,无伤大雅。 反正44平台圈子小,谁是永久VIP都记得ID。 马克不改我们玩家自己改。 要么让他们VIP的自己去开一桌。要么我们这些非VIP去玩玩别的公平游戏。2为什么除了自己是蓝色的,别人的兵都是红色,哨塔也是38主公前期资源可以改成跟普通反一样,但初期主公多一个125将,类似邢道荣这样的将,招一个小兵。 内的前期固定改为12分钟后发工资,但内前10分钟有个大本营周围攻击增加增益。这样内不至于前期被针对,在出兵跟种田找平衡,前期没有工资,内也不至于过早杀反。 反可以提高下只剩最后两个人的时候,提高生命值,以及魔抗。能死两个反,基本上来说反就处于绝对劣势了,一般主内两个大佬结盟杀反,基本无解,这时候反賊基本处于摆烂,稍微02吕布-利驭 主公拿到这个将,直接平推全场,玩不了一点0有没有大佬有最新的AI图资源0一起思考的 中途他守不住对线帮他 剩下最后三家 发现我比他强 立马屯兵加神速偷我 游戏也是小事 发帖提醒跟他有接触的人 游戏这点小事如此 如果生活中的利益 可想而知6可以动我的酒馆,我搜到将以后就不停的进旅店再邀请出来再进旅店,消耗我的钱3为什么游戏经常玩到一半,别人一结盟,自己就成植物人了,什么都点不了。还有玩着玩着自动成植物人,已经很多把这样了,完全自己什么都控制不了,点什么都点不了,看别人也看不了,只可以点自己英雄,但是什么都做不了。到底什么可以消除,难不成是买了白虎皮肤的缘故吗???4有大佬知道嘛5今天玩三国雪,看到有人有个韩信,这玩意儿是啥,怎么出来的啊,还有别的什么将吗,听说还有项羽1RT,1L给度娘。3各自说说玩肉搏玩法呗2发现现在技能对建筑的伤害变高了62当前版本混战统帅星级排名,纯属一家之言,欢迎讨论 新人也可以参考参考 T0 ★★★★★前中后期都很强势 重要用途 基本不会卸任的将 T1 ★★★★☆ 重要用途 基本不会卸任的将 T2 ★★★★前中后期中有两个时期很强势 T3 ★★★☆ 平庸,但有某些特殊用途的将 T4 ★★★前期搜索到就可以拿得将,比较平庸 T5 ★★☆ 基本不拿 T6 ★★鸡肋 和 25块钱比较好用的将 T7 ★☆ 25块钱一般般将 T8 ★纯占格子257一:增强种族技能点特性把现有种族技能的比例进行加强。比如南蛮现在是每级加3.75%的生命上限,调整到每级加5%以上。精怪主打回血,妖魔主打复活等等。。。把种族技能里不太重要的加成去掉,集中加成种族特性,比如把曹魏的最大生命上限加成去掉,把反弹提升到每级3%。 这样好处有两个: 1是能增加种族的特性,增加趣味性,依据不同的种族特性,搭配不同的将,组成一些更有趣的build。2是提高技能点的重要性,提高等级的重要性,鼓励玩家