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日本《三国志大战3》WIKI 武将使用心得整理----汉篇(陆续翻译中)

只看楼主收藏回复

本人纯粹兴趣对WIKI进行翻译希望能对大家有帮助
另外有错误的话请不要客气的指出来大家一起探讨
对日语有信心的朋友可以到原版WIKI去看看那里资料非常丰富
地址:http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?FrontPage
还有发现了个视频网址都是解释怎么在游戏中操作和技巧但是不全解说也是日语但不懂日语的也能看懂一点以后有空就作下字幕
地址:http://www.youku.com/playlist_show/id_3935068.html
图片引用网址(这个网站还真不错,国内《大战》迷的福音):http://www.sangoarc.com/
PS:为了查看方便,我将会在整理后分为魏,吴,蜀,群雄,汉。5个版块分别按照武将序号翻译,以后可能还将增加,EX ,LE版块。敬请期待。



IP属地:上海1楼2011-01-18 15:01回复
    原文:
    武将名     えんじゅつ   こうろ     悪魔皇帝
         袁术 -公路-     袁绍の弟。名门・袁家の嫡男で、声望を集め大势力を筑き上げた。慢心した袁术は孙策から伝国の玉玺を取り上げ、配下の反対を押し切り皇帝と称した。この事で诸侯を敌に回し、吕布や曹操に大败した。结果、雷薄や陈兰等にも爱想を尽かされ、败走中に病死した。
    「俺は皇帝だ!谁にも従わないぜー」
    コスト     1.5    
    属性     地    
    兵种     歩兵    
    能力     武力7   知力1    
    特技
    勇猛    
    计略     血の渇望
    自身に挂かっている妨害効果を敌武将の中からランダムに选び、効果を敌にうつす。
         必要士気3    
    Illustration : 若杉公徳
    デトロイト・メタル・シティ(Detroit Metal City)からクラウザーさんがまさかの参戦。
    Ver3.10稼动时に店舗に张られたポスターでは汉军の所で皇甫嵩たちを押しのけ、
    ど真ん中で激しく自己主张をしている姿に唖然とした君主も少なくないだろう。
    ポリゴンモデルの再现度が异様に高いともっぱらの评判。
    漫画カードの例にもれずセリフ、イラスト、スペック、计略すべてにネタの臭いが漂う。
    歩兵のため大活跃は期待できないが、地味に勇猛を所持しているので乱戦や攻城要员としてはそれなりに优秀である。
    地属性のため、GSR卢植の持つ精兵集阵とも相性がいい。
    计略は、自身の妨害効果を効果时间ごと敌に押し付けるというもの。
    分解すれば自身のみの浄化+敌1部队へランダムに反射ということになる。
    自分しか浄化できず敌1部队にしか反射できないため、浄化の计のように敌味方部队が全てそろった状态で使っても効果が低い。
    また武力7とはいえ歩兵1部队だけに妨害を使う状况は灭多に无い。
    妨害をまとめて食らった状态では、武力7の歩兵1部队だけが浄化され敌1部队だけが弱体したところで戦力差は覆しがたいだろう。
    また当然ながら封印の计を喰らうと计略自体が使えず、计略効果が一瞬の云散・反计などを相手には使用すら出来ない。
    机略自在などは武力低下だけを移す事が出来る。
    なお挑発计略を挂けられた时に使用すると、移された敌武将が自身へ向かってくる。
    使い道としてはまず暴勇の报い、駆虎呑狼の计といった范囲が狭く効果が大きい妨害に対する牵制があげられる。
    味方に援护してもらいつつこれらの计略持ちを押さえにかかれば相手も迂阔に计略は打てないだろう。
    またメインアタッカーを妨害から守る护卫として配置するのも有効。
    彼ら以外の部队が敌の计略范囲に巻き込まれないように配置すれば、被害を最低限に抑えることが出来る。
    1.     移动速度低下などの长时间かかると戦略・戦术的に厄介なもの
    2.     超绝妨害などの瞬时に戦力が大きく低下するもの
    3.     毒などのいつ移されても困るもの
    こういった风に基本的には妨害计略を选ぶ必要のある计略である。
    もちろん攻城时に后1発が欲しい时などは、単なる自己浄化として使う事もあるだろう。
    ちなみに计略の効果时间だが、このカードが受けている妨害効果の残り时间が、移した相手にそのまま反映されるというもの。
    例えば知力1に23c続く连环の计を食らってから5c后に血の渇望を使った场合、23-5=18cの効果时间を対象となった相手に反射することになる。
    相手の知力に依存せず自分の知力が低いほうが効果が高いという、妨害计略としては少々特殊な计略。
    この点では高知力相手に移ると嬉しい所。
    ちなみに、「マイナス効果だが强化扱いであるもの」は相手に移すことは不可能なので注意すること。
    何进の大号令の知力低下、甘い色香の武力低下などは移せない。
    号令デッキでは集団を治疗できるSR华佗のほうが基本的に优先されがちだが、
    决起计略を主轴とした消耗戦デッキに攻城要员として投入すると面白いかもしれない。
    


    IP属地:上海3楼2011-01-18 15:05
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      汉002 R袁绍
      武将名         高贵的血统
           袁绍 -本初-     出生于名门袁家,幼时与曹操是青梅竹马,一起学习。后任反董卓联合军盟主。董卓死后,利用名门的力量,在河北掌握了强大的势力,与曹操对立,在官渡大战中被曹操打败,在未能天下统一的失落中病死。
      “孟德,小时候的因缘,彻底做个了断吧。”
      点数     2.0    
      属性     人    
      兵种     枪兵    
      能力     武力7   知力6    
      特技     募兵    
      计略     汉の大号令
      范围内的汉武将武力上升,但是最大时期上限下降。
           必要士気5    
      插画师 : TOHRU
      与VER2.0x R袁绍(荣光)互换
      计略从:荣光的大号令变为汉的大号令。
      性能也全部变更,特技少了魅力只留了募兵。
      虽然规格同VER2.1XR的袁绍(王者)一样,但请注意那是和VER3.5忧国袁绍互换。
      虽说对枪兵充实的汉军来说点数2武力7的枪兵不是太需要,但是有募兵的枪兵性能还是很强的。
      同同样有号令的SR黄埔嵩比起来虽感觉有劣势,但能长时间待在战场话,也有募兵比勇猛好的观点。
      「汉の大号令」使用士气5,武力加6比英杰号令性能好。虽然效果时间只有6秒,但是随便什么时候用都很靠得住。
      最大士气-3是带有很大风险的,没有计划的乱用的话。后半段就要哭了。。
      而减最大士气的风险在战斗中倒是没丝毫坏影响,从某种意义上说倒是没有风险。
      特别是在快结束的时候(没有最大士气压力)最后的合战中,可以说他的性能完全能代替英杰号令也不为过。
      再说因为汉军中的最高武力8(就算考虑到觉醒也只有9),要说英杰号令对其一定有利也不一定。
      但不管怎么说最大士气-3的风险还是很大,使用后士气只能回到被限制的位置。
      因为只忙于增加武力而胡乱使用效果不会好,所以要好好考虑号令效果中与效果后该怎么行动。
      还有同「栄光の大号令」的时候一样,为了支撑初期到中期,候补计略的采用是很必要的。
      VER3.5后,因为士气上升速度变快,减少最大士气的风险也高了。
      因为比起以前士气更容易满,所以更加必要计划性的使用计略。
      本来,害怕风险不用号令攻击,让机会白白溜走时很荒诞的。。
      号令在理论上可以使用3次,因为消耗士气比较少所以最大士气9的状态下可以和单体强化一起并用。
      就算不用号令攻击,换为决起,逆境的单体强化作为主要技能也是可以的。
      就算初期使用的话,根据玩家的战略与判断力也是能大幅度弥补的。
      还有VER3.5中追加的兵书「同盟缔结」带有兵力增援的GR司马微和带有集中增援的GR逢纪能使计略更好的发挥。
      还有,神医+汉号令使用士气10的计略组合能在实战中使用2次也是很让人高兴的事。
      另外,最大士气下降,让逆境计略有更好的发挥也是一个很好的选择。
      但可惜的是,最最符合的逆境号令的武将竟然是SR的自己。。。。(SR的袁绍)
      


      IP属地:上海4楼2011-01-21 23:43
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        IP属地:上海5楼2011-01-21 23:43
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          原文:
          汉002 R袁绍
          武将名     えんしょう   ほんしょ     高贵なる血统
               袁绍 -本初-     名门・袁家の出身で、曹操とは共に学问を学んだ幼驯染。反董卓连合军の盟主をつとめた。董卓死后は、名门の力を利用して、河北に强大な势力を持ち、曹操と対立したが、天下分け目の官渡の大戦で曹操に败れ、天下统一を前にして失意のうちに病死した。
          「孟徳、若きころからの因縁、决着をつけようか」
          コスト     2.0    
          属性     人    
          兵种     枪兵    
          能力     武力7   知力6    
          特技
          募兵    
          计略     汉の大号令
          范囲内の汉の武将の武力を上げる。ただし最大士気が下がる。
               必要士気5    
          Illustration : TOHRU
          Ver2.0xR袁绍(栄光)の互换。
          计略は「栄光の大号令」→「汉の大号令」に変更。
          性能が全般に変更され、特技は魅力がなくなり募兵だけとなった。
          Ver2.1xR袁绍(王者)と同スペックだが、そちらはVer3.5の忧国袁绍のほうの互换なので注意。
          枪兵が充実する汉军においてコスト2武力7枪兵はやや頼りないが、募兵を持つ枪兵であるため十分に强力な性能と言える。
          同じく号令持ちのSR皇甫嵩と比べて见劣りする感はあるとはいえ、戦场に长く居られる募兵の方が勇猛より有用という意见もある。
          「汉の大号令」は士気5で武力+6と英杰号令を上回る性能の号令で、効果时间は6cとやや短いが、いつでも使えるため頼りになる。
          最大士気-3という非常に大きなリスクを持っているので、无计画に多用すると后半に泣きを见るが、
          最大士気のリスクは戦闘そのものには微尘も悪影响を及ぼさないため、ある意味ではノーリスク号令。
          特に最大士気が问题ではなくなる终盘のぶつかり合いにおいては完全な英杰号令上位互换と言っても过言ではない。
          とはいえ汉军は最高武力が8(覚醒を考虑しても9)のため、英杰号令に対し必ずしも有利がつくとは限らない。
          またなんと言っても最大士気-3のリスクが大きく、使用后の士気运用を最后まで制限され続けてしまう。
          武力上升にかまけて漫然と使っても効果が薄いので、号令効果中や号令终了后の动きを事前によく考えておいたり、
          また「栄光の大号令」の顷と同様に、序盘~中盘を支えるための戦略やサブ计略を采用しておく必要があるだろう。
          Ver3.5になり、士気上升速度が上がったことにより、最大士気减少のリスクが高まった。
          以前よりも士気が溢れやすくなっているので、より计画的に计略を使用しなければならない。
          もっとも、リスクを恐れすぎて号令を撃たずにチャンスを见逃すのはナンセンス。
          号令自体は理论上3回撃てるし、消费士気が軽いおかげで最大士気9の状态でも単体强化との并用はできる。
          号令が撃てなくなっても、决起や逆境の単体强化をメインにした运用に切り替えて戦うこともできるので、
          序盘から使っていっても使い手の戦略とセンス次第で十分にカバー可能である。
          更にVer3.5で兵书「同盟缔结」を兵力増援に付けられるGR司马徽や、集中増援に付けられるGR逢纪が追加されたのも追い风。
          これにより、神医+汉号令などの士気10使用する计略コンボを実戦的に2回撃てるようになったのは嬉しい。
          また、逆境计略に向けての最大士気下げ计略として使うという选択肢もある。
          惜しむべきは、最も相性が良いであろう逆境号令の使い手がSRの自分自身であるというところか。
          


          IP属地:上海6楼2011-01-21 23:44
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            楼主辛苦....
            另外发现袁绍另一个手在提裤带0.0


            IP属地:上海7楼2011-01-22 04:50
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              汉003 C王允
              武将名        
                   王允 -子师-     被称为“辅佐君王之才“的汉的司徒。大将军何进死后,愤慨于掌握权力的董卓的暴虐,通过美女貂蝉使用“连环计”使得吕布成功的杀掉了董卓。但是,因为没有恩赦原董卓的部下们,招致反乱被杀害。
              “哼哼哼,还差一点,我的计策就要完成了。。。“
              点数     1.0    
              属性     地    
              兵种     枪兵    
              能力     武力2   知力8    
              特技    无    
              计略     连环の小计
              范围内的敌军移动速度下降
                   必要士気5    
              插画师 : F.S
              与Ver2.0xUC王允互换。
              从弓兵变成了枪兵,势力从群雄变更为汉,使用计略变为连环の小计。
              无特技还是文官武力2智力8和魏的C満宠一样不怎么给力的规格。
              虽说是新的插画。。。脸和做的动作却都一摸一样(和VER2.0XUC王允比起来)变化的只有衣服颜色。
              Ver3.51B中对连环の小计有大幅的调整,可以说已经完全变成别的计略了。
              效果时间虽不是太长(智力1持续14秒),移动速度0.3倍可是很强力的。
              中招的3倍速度的骑兵的冲击波可以维持但不能再次发动,要发动先至攻击必须要使用“天下无双“对策。
              但是计略范围和挑発是一个程度。而且比挑発的射程还要短是这个计略的缺点。
              要注意因为是低武力,一味的瞄准敌人太冲前的话,在计略使用之前有**掉的危险性。
              汉军的点数1妨害组里还有R貂蝉和UC蔡邕这两个竞争对手,但枪兵只有王允一人。
              在牌组组合里缺少枪兵和妨害计略的情况下,C王允是有力的候选人。
              


              IP属地:上海8楼2011-01-30 20:39
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                原文:
                汉003 C王允
                武将名     おういん   しし     なし
                     王允 -子师-     「王佐の才」と言われた汉の司徒。大将军何进の死后、権力を握った董卓の横暴に叹き、美女貂蝉を使った「连环の计」で吕布に董卓を杀させることに成功する。しかし、董卓の元配下达に恩赦を施さなかった为、反乱を招き杀害された。
                「ふっふっふ、あと少しで、わが计が成るわい……」
                コスト     1.0    
                属性     地    
                兵种     枪兵    
                能力     武力2   知力8    
                特技
                なし    
                计略     连环の小计
                范囲内の敌の移动速度を下げる。
                     必要士気5    
                Illustration : F.S
                Ver2.0xUC王允の互换。
                弓を枪に持ち替えて、群雄から汉に移った连环の小计使い。
                无特技ながら文官で武力2・知力8と魏のC満宠が愤死しかねない程のスペックである。
                新イラストだがポーズも颜も同じため、计略カットインでは违いが服の色ぐらいしかない。
                Ver3.51Bで连环の小计に大幅な调整が入り、もはや全くの别计略と化した。
                効果时间はそこまで长くはないのだが(知力1に14C)、移动速度0.3倍となかなか强力。
                3倍速骑兵がオーラ维持は可能だが再発动不可と、先打ち必须ながら天下无双対策にもなりうる。
                ただ计略范囲が挑発と同程度で、さらに挑発よりも射程が短いのがネック。
                低武力という事もあり前に出过ぎると计略を使う前にやられる危険性があるので注意。
                汉军のコスト1妨害枠はR貂蝉やUC蔡邕と强力なライバルがいるが、枪兵は王允のみである。
                デッキに枪兵と妨害计略が足りない场合は有力候补に挙がるだろう。
                


                IP属地:上海9楼2011-01-30 20:40
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                  郁闷。。。。。原文贴不上来。。说有不正当字符。。。


                  IP属地:上海11楼2011-02-01 21:19
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                    原文:
                    汉004 SR王美人
                    スペック的には余りに脆いが、汉军では贵重なダメージ计略持ちの一枚。
                    国力3で知力10の兵力100%を倒せることもあるほどの威力がある。
                    もちろん脳筋相手には国力が低い状态でも十分な威力があり、かなりのプレッシャーを与えられる。
                    登场初期は武力3・消费士気5と采用するハードルが高かったがVer3.50にて転机到来。
                    士気上升量が増えたため、以前ほどの士気の重さをあまり感じなくなった。
                    さらに超绝强化の流行により、それのメタとなりえる环境も追い风になっている。
                    ダメージ変动幅はあるが、大体国力0→知力1、国力1→知力3、国力2→知力5、国力3→知力7を倒せる。
                    Ver3.50では确実性に欠けていたが、威力が上升した3.51であればまず一撃だろう。
                    むしろこの威力なら兵力を削った高知力を狙うケースが増えるかもしれない。
                    Ver3.51Bでは低コストが弱体化され高コスト武将を多く采用するデッキが増えてきた为、活跃できる场面は以前より増したといえる。
                    反面、仕様変更により高国力で决起雷撃を使える回数に制限が入ったため、良いことばかりとは限らない。
                    国力3雷撃で武将を落としたはいいが、その后には威力不足の雷撃しか使えない状况が発生する。
                    特に知力上升を伴う超绝强化や中知力大军持ちと、ダメージ计略耐性が高い超绝强化が増えた为、低国力の雷撃は少々頼り无い。
                    さらには通常の落雷よりも范囲が小さい反面、かなり前方にあるので、接近されると范囲に入れられなくなってしまう。
                    蜀R徐庶のように敌に突撃を仕挂けてから雷撃を落とすといった事はできないので注意。
                    计略范囲の関系上、突撃による味方の援护はできないので孤立することが多く、武力も低いので狙われやすい。慎重な立ち回りが必要である。
                    汉军には贵重な超绝&脳筋キラーであるが、慎重な立ち回りと计略使用を要求されるのは今までと変わりないので、
                    上记の欠点を上手く补えるデッキ构筑、立ち回りを行うことが重要である。
                    「美人」とは后宫の女性の地位を指している。
                    彼女の名や字ではなく、また日本语の「美しい人」という意味でもない。
                    


                    IP属地:上海12楼2011-02-01 21:23
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                      汉005 c王累
                      武将名       王累  
                               刘璋的从事。反对刘璋迎入刘备之事,将自己倒吊于城门上向刘璋qingyuan。但是,刘璋听后被激怒,王累因为自己的主张没被接纳,把吊着自己的绳子切断zisha了。
                      “大人!求您了!请接纳我的意见吧!”
                      点数     1.5    
                      属性     地    
                      兵种     攻城兵
                      能力     武力3   知力7    
                      特技     伏兵    
                      计略     时限式自爆
                      【蓄力计略】(按下计略按钮,一段时间后发动计略。这个计略不能被反计)范围内敌人受到火炎伤害。伤害效果取决于彼此的智力高低。效果后,自身撤退。
                           必要士気3    
                      插画 : RARE ENGINE
                      就像吊着的绳子被切断,人往下掉的时候一样。插图很给力很震撼!
                      虽说是刘璋阵营有骨气的文官,但做的事是不是太引人注目了?
                      在现在Ver3.59中是排出卡中唯一的点数1.5、带伏兵的攻城兵,武力只有3是相当的低。
                      但作为智力7的伏兵威力还过的去,还可以伏兵偷城,可以给敌人带来比较大的压力。
                      当然最好的还是他强力的计略。
                      使用士气3,蓄力3c后,战场近3分之1被自身烧尽。
                      虽然自身机动性低,但其计略巨大的圆形范围内没有死角,防守的时候可以把对方援护部队整个炸飞。
                      貌似基础威力很高,连智力3都可能秒杀。(本来智力7的火计也只能秒杀智力2)
                      虽说蓄力时间短,但是作为逃走或将其打倒的时间来说是足够了。
                      变成乱战或使用阵略,计略让对手停住脚步再使用自爆。
                      因为汉的点数1.5组里比较充实,所以不是积极被使用的卡。
                      但混合牌组的话对其(c王累)的选择余地就大了吧。
                      总之,可以和刘璋一起使用在“大量生产牌组”中。
                      


                      IP属地:上海13楼2011-02-04 00:18
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                        XX的百度 几个正常的中文都不能打 还有没有 ziyou了


                        IP属地:上海14楼2011-02-04 00:19
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                          原文:
                          汉005 c王累
                          武将名     おうるい     なし
                               王累     刘璋の従事。刘备を迎え入れる事に反対し、自らを门に逆さ吊りにして刘璋に恳愿した。しかし、刘璋は闻き入れるどころか激怒し王累の言うことを闻かなかった为、吊っている縄を斩り自害した。
                          「殿ぉぉぉ!お愿いです!私の言うことを闻いてくだされぇぇぇ!!」
                          コスト     1.5    
                          属性     地    
                          兵种     攻城兵
                          能力     武力3   知力7    
                          特技
                          伏兵    
                          计略     时限式自爆
                          【ため计略】(计略ボタンを押してから一定时间で発动する。この计略は反计されない)范囲内の敌に炎によるダメージをあたえる。ダメージはお互いの知力で上下する。効果后、自身は撤退する。
                               必要士気3    
                          Illustration : RARE ENGINE
                          まさに吊るされた縄を切ったところなのだろうか。インパクト最强のイラストが映える。
                          刘璋阵営きっての気骨の文官ではあるのだが、やったことがあまりに派手すぎたか。
                          Ver3.59现在、排出カード中唯一のコスト1.5、そして伏兵持ちの攻城兵。ただ武力は3とかなり低い。
                          しかし知力7の伏兵はそこそこ威力があり、またステルス攻城はそれ以上のプレッシャーとなる。
                          そしてなにより强力なのが计略。
                          士気3でため时间3カウント后に、戦场の3分の1近くを自身ごと焼き払う。
                          自身の机动力が低いものの范囲が巨大な円形で死角がなく、守りで使えばマウント部队ごと吹き飞ばしてしまえる。
                          若干基础威力が高いようで、知力3まで确杀が取れる模様(本来知力7の火计の确杀は知力2まで)。
                          ただため时间はかなり短いが、それでも逃げられたり倒されたりするには十分な时间。
                          乱戦なり阵略・计略なりで相手の足を止めて使いたいところ。
                          汉のコスト1.5枠は层が厚いので积极的に选ばれるようなカードではないが、混成デッキなら选択の余地はあるだろう。
                          とりあえずはC刘璋と共に大量生产デッキに投入されることが予测される。
                          


                          IP属地:上海15楼2011-02-04 00:19
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                            汉006 UC王烈
                            武将名        
                                 王烈 -彦方-     灵帝时代的名士。德才兼备,重仁义的性格。董卓上京掌握实权后,他与同伴一起去辽东敌方避难。虽受到被其教化的辽东人的仰慕,最后直到病死也未能在ZF中活跃,结束了一生。
                            “难道这个国家已经没有正义了么?!”
                            点数     1.0    
                            属性     天    
                            兵种     枪兵    
                            能力     武力2   知力7    
                            特技
                            防栅    
                            计略     防栅小再建
                            随机复活坏掉的防栅中其中一个。
                                 必要士気3    
                            插画 : MAr
                            汉里唯一一个点数1防栅枪拥有计略“防栅小再建的。与UC张昭比起来智力少了1点,但使用价值几乎一样。
                            对于汉的点数1枪兵其他还有能使武力提高的“绝起战法“的C郑泰,和“连环小计的王允。
                            根据各种特征选择同自己的牌组相适应的武将吧。
                            初期处理伏兵或者用防栅保护舞姬,国力环对策的士气调节等,可以在各种场合下发挥左右。
                            但是汉军拥有号令的枪兵很多,且R刘备与UC高览等高规格的枪兵的存在,使得点数1的枪兵的需要性非常低。
                            就算在混合势力牌组中,其他势力也有很多优秀的枪兵,也很难被选上,不管怎么样尽量在单势力牌组中找到可以用的地方吧。。。
                            另外,虽说是记述正史,但连光荣三国志系列都几乎不出来的超二流武将(UC王烈)。。。
                            与UC蒋义渠(排出停止)一起在大战系列中,经常会被说“为什么会选这个武将”
                            


                            IP属地:上海16楼2011-02-07 15:25
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                              原文:
                              汉006 UC王烈
                              武将名     おうれつ   げんほう     なし
                                   王烈 -彦方-     霊帝时代の名士。知识と道徳を兼ね备え、义を重んじる性格であった。董卓が都にのぼり実権を握ると仲间と共に辽东地方に避难した。教化に励み辽东の人々に慕われ続けた王烈だが、最期は病に罹りzfで活跃することなく生涯を终えた。
                              「もはやこの国に正义はないのか!」
                              コスト     1.0    
                              属性     天    
                              兵种     枪兵    
                              能力     武力2   知力7    
                              特技
                              防栅    
                              计略     防栅小再建
                              壊れた栅の中からいずれかひとつを复活させる。
                                   必要士気3    
                              Illustration : MAr
                              汉で唯一のコスト1栅枪かつ防栅小再建持ち。UC张昭に比べ知力が1低いが使い胜手はほぼ同じ。
                              汉のコスト1枪兵には他に武力が高めで决起戦法のC郑泰や、连环の小计のC王允がいるので
                              それぞれの特徴を踏まえて自分のデッキに合った武将を选択しよう。
                              序盘の伏兵処理や栅を使った舞姫护卫・国力ループ対策での士気调节など、いろいろな场面で役に立つであろう。
                              ただ汉军の号令持ちは枪兵が多く、またR刘备やUC高覧など高スペック枪兵の存在もありコスト1枪兵の需要は非常に低い。
                              混色としても他の势力にも优秀な枪兵は多く选ばれづらいので、なんとか単色デッキで居场所を见つけていきたい。
                              一応、正史に记述があるものの、KOEI三国志シリーズにすら殆ど出ない超绝マイナー武将。
                              UC蒋义渠(排出停止)と并ぶ大戦シリーズの「なぜこの武将が选ばれた」笔头候补である
                              


                              IP属地:上海17楼2011-02-07 15:26
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