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ac影进化套装

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大家好,影自发售以来,已过三天,各方声音、评价无数,本人前作加起来千把小时,忙里偷闲,细数一下影的进化套装🤣
不要误会,不是角色的装备,而是影进步的地方😎。废话不多说,正篇开始
1.攀爬设定进化∶以往就是各种爬,当玩家看惯了风景会有很多人选择两点一线各种爬,风景就被浪费;回想卡珊德拉在亚特兰蒂斯攀岩的痛苦,还给了自相矛盾的传送器,当时的设定ub给了不同玩家不同选择。影的攀爬设定直接进化为不是所有地方都能爬,还得跑路还得看风景,两者兼顾。跑路绕行也不会走弯路,基本都能从岔路到终点(问号或者鸟瞰点),其实两点一线也不是不行,只是上山的小路被植被覆盖了,还是可以走坡度较缓的地方上山的
2.剧情进化∶这点不用多说了,不是说剧情演出做的有多好,而是进化的太多
3.双主角设定进化∶之前刺客信条被称为狂战士信条,影正因为有了小江和米猪,按需分配,喜欢刺杀的用小江,喜欢狂战士的用米猪。ub也找到了游戏系统进步后的平衡点。喜欢锁镰的当我没说以后应该会改。
4.天气系统进化∶四季更替更真实更适用于开放世界,也是游戏演出不可或缺的加分项,尤其是狂风暴雨,电闪雷鸣,给ub点个赞。
5.还没想好,毕竟才玩了二十多小时,玩游戏去了,拜拜


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-03-23 11:08回复
    战斗系统进化 神三我就感觉在各打各的,直到英灵殿才有了点交互


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-03-23 11:18
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      我就喜欢爬直线啊好多地方不能爬,直接影响了我清据点的效率


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-23 11:51
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