由于能量武器是"现实中不存在"幻想武器,黎明之子的配件也是"现实中不存在"的。
因为这些武器和配件,生来就不会被那些莫名奇妙的"现实规矩“定义,这就能让那些“喜欢到处研究xx是否真实合理”的人闭嘴,因此遭到的“抱怨”会更少,所以遭到的“削弱”会更少。所以能量武器强于其他武器是应该的,黎明之子等“未来阵营”配件强于其他配件也是应该的。
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例1:你是点武器高手,若你拿"机枪"点对面武器,有人会说,"机枪的数值不低,并且这游戏的机枪没有‘弹速’和‘下坠’,对其他武器不公平"。而换上"能量武器"点对面武器时,那些人只会说"能量武器数值不低“,在某些方面就会自然的闭嘴了。
例2:你用"轮胎"驾驶的很好,有人会说,这游戏的轮胎”太不现实了“,应该要加‘爆胎机制’,应该‘对不同的地形有不同的摩檫力’。而你换上"悬浮"后,有人会说,这是‘未来的高科技’移动装置,有高度差是合理的,比其他的移动装置更灵活是合理的。
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你们觉得对么?

因为这些武器和配件,生来就不会被那些莫名奇妙的"现实规矩“定义,这就能让那些“喜欢到处研究xx是否真实合理”的人闭嘴,因此遭到的“抱怨”会更少,所以遭到的“削弱”会更少。所以能量武器强于其他武器是应该的,黎明之子等“未来阵营”配件强于其他配件也是应该的。
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例1:你是点武器高手,若你拿"机枪"点对面武器,有人会说,"机枪的数值不低,并且这游戏的机枪没有‘弹速’和‘下坠’,对其他武器不公平"。而换上"能量武器"点对面武器时,那些人只会说"能量武器数值不低“,在某些方面就会自然的闭嘴了。
例2:你用"轮胎"驾驶的很好,有人会说,这游戏的轮胎”太不现实了“,应该要加‘爆胎机制’,应该‘对不同的地形有不同的摩檫力’。而你换上"悬浮"后,有人会说,这是‘未来的高科技’移动装置,有高度差是合理的,比其他的移动装置更灵活是合理的。
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你们觉得对么?
