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给萌新的一些小建议,各世界介绍,发展思路及避坑指南

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最近游戏两拨史低带来了很多萌新,大多数人遇到的问题基本都是相似的,
所以针对问的比较多的问题,还有萌新容易忽略的地方大致做个指路贴
800h,不是什么大神,如果有说的不对的地方欢迎指正


IP属地:海南1楼2025-03-14 15:03回复
    1.很多人以为这个游戏是城市天际线,其实更像是简化版的戴森球计划或者异星工场
    (一个炼油厂分重油轻油天然气,任何一个多了产线全部停摆怕不怕)


    IP属地:海南2楼2025-03-14 15:12
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      2.前期破产问题
      这个是老生常谈了,甚至说是这个游戏唯一的难度。
      根本性的解决办法是尽快上投资人,只要到了投资人钱就是个数字。


      IP属地:海南3楼2025-03-14 15:19
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        那投资人之前的阶段该怎么办呢?最简单也说的最多的就是前期不要炼钢,自己去爵士那里买,绝大多数的萌新都gg于工人阶段炼钢。
        当然,关闭炼钢厂并不是万能的,下面我们就从根源上解决赤字的问题。
        我们点开任何一个工厂,右下角都有一个统计数据图标(推荐记住快捷键)


        IP属地:海南4楼2025-03-14 15:26
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          通过点击ctrl,shift还能让多岛的数据一起计算。
          可以看到,我的饼干产能是12单位,但只需求2单位的饼干,所以有10单位的产能都是没有实际用处反而还花维护费的。如果这时候你赤字了,就可以从这方面着手。
          简单地说,就是保证这个页面的绿条比蓝条长一点点就行,多了浪费。


          IP属地:海南5楼2025-03-14 15:30
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            至于卖肥皂,卖怀表,记住一个前提就是尽量在没有赤字的时候做这些事,尤其是卖怀表,在赤字的情况下非常容易导致破产gameover,靠卖东西来弥补赤字是非常危险的一件事。


            IP属地:海南6楼2025-03-14 15:33
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              3.多线操作手忙脚乱!
              这个问题抱怨的非常多......其实这游戏是根本不用多线操作的
              之所以有这么多萌新抱怨,基本都可以归为两类
              1.跟NPC的关系处理不好,导致开战航线四处漏风
              2.产业结构不合理


              IP属地:海南7楼2025-03-14 15:38
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                先说NPC。
                吧里萌新说的老太婆,其实绝大多数都是大妈
                真正的老太婆是这位,强度和侵略性能把大妈秒成渣


                IP属地:海南8楼2025-03-14 15:41
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                  如果你是第一次玩这个游戏,强烈推荐在难度选择里选最右边的自定义

                  然后只留两个妹子就可以了,她们基本没什么侵略性,扩张很慢,而且关系即便为0也很少开战,还会经常送礼


                  IP属地:海南9楼2025-03-14 15:45
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                    当然有彦祖会说关掉AI太赖皮,当然也是可以的。
                    开局就直奔风帆战列舰,攒8-12艘一波打死就可以。不过这种方式可能需要多次尝试或者一定的练习。大神都是可以开局用炮艇把老太婆干掉的。
                    如果你自认手残,那就老老实实全程跪舔,等到有巡洋舰的时候,插4张加射程的卡,可以白嫖大部分的防御设施。
                    (大贝莎尽量用不宣而战的偷袭方式)

                    总之,要么前期一波要么大后期一波,切勿打成持久战!会很痛苦。
                    吧里大部分萌新是在中期,发现高级AI占岛太快开始着急,在没有好的攻岛手段的时候就开战了。这个时候正确的处理方式是跪舔保持和平,然后后期一波打残。
                    如果后期无聊想留着NPC,可以把他们赶到安贝沙当吉祥物。安贝沙没法造船,NPC扩张不了。


                    IP属地:海南10楼2025-03-14 16:00
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                      关于产业结构:
                      尽快到工程师!尽快到工程师!有没有运输码头是两个游戏!

                      很多萌新要么是在工匠阶段停留过久,要么就是上了工程师压根没注意到有这个东西。导致两三个岛每个岛一堆基础设施,产业人口乱成一坨。
                      运输码头可以全图共享劳动力,一个岛做一两件事就可以,比如专业的人口岛,自行车岛,汽车岛。
                      加上港湾可以砍掉大部分的初期生产线,宫殿政策可以白嫖劳动力,后期几十个岛其实操作量非常小,手忙脚乱是不存在的。
                      港湾这里就不多说了,护肝神器。这里的重点主要就是提醒萌新劳动力是可以跨岛使用,切勿每个岛从头造轮子。


                      IP属地:海南11楼2025-03-14 16:16
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                        小技巧:Ctrl+一些组合键可以保存一些地图上的位置
                        比如我对着码头Ctrl+F5 对着造船厂Ctrl+F6
                        再按F5镜头会直接切换到码头,按F6会直接切换到造船厂
                        这是很多RTS里常用的功能。


                        IP属地:海南12楼2025-03-14 16:19
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                          这三张卡是前期的护肝神器,可以砍掉非常多的需求,尤其是演员,基本可以让你在相当长的时间里完全不需要来自新大陆的任何产物,也不用费力的搞红椒罐头。除了法式老板以外前两张都非常容易获得。




                          IP属地:海南13楼2025-03-14 16:30
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                            1


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-03-14 16:44
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                              4.很多萌新都会在初始的旧世界岛上憋憋乐,死活不肯开新图。
                              然而,NPC的占岛行为和玩家无关!无论玩家开不开新图NPC都会去占!(除了北极和特殊岛屿)
                              所以尽早开图才是上策!
                              很多萌新都怕多世界操作太复杂,其实是没必要的!
                              每个世界都有独特的核心功能,我们可以开图以后维持一个最低的功能,就不用再管这个世界,以后有兴趣再来
                              如果一直在旧世界憋憋乐,你的整个游戏会因为缺乏某些关键设施,非常折磨
                              下面我介绍一下每个世界的重要功能,新开图应该做什么


                              IP属地:海南15楼2025-03-14 16:46
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