以此类推——突然出现而又消失的弹孔视角;突然立起又被炸毁的大楼视角;突然行驶而又翻车的银色汽车,如果能解释这些这些BUG就都解决了。所以我们不妨把视角拉到主角身上,我们把主角看成一个物体,在一个时空出现了两个相同的人物?既然出现了两个相同的人物,为什么不会有两个相同的物体呢,如果有两个相同的物体存属于相同时空,这个BUG也就解决了。OK,那我们来解释下以上出现的几个物体视角,以大楼为例:在执行任务的时候事实上是有两个大楼的(只不过处在同一个时空)——红方大楼与蓝方大楼,红方是正向人,蓝方是逆向人(实际上没有正逆之分,What's happened's happened)。正如红蓝双方可以互相看到,红蓝也能互相看到红蓝大楼,那么在哪一刻大楼开始倒塌,哪一刻大楼开始修复的呢?答案就是在红方大楼开始倒塌的时候蓝方大楼开始修复,蓝方大楼开始倒塌的时候红方大楼开始修复。因为红蓝能互相看到,我们以红色军队视角走下去:倒塌的蓝楼——蓝导弹收回修复——被红炸倒塌——多年以后执行任务。当执行任务时我们以蓝色军队视角走下去:一直倒退多年以后执行任务——倒塌的红楼——红导弹收回修复——被蓝炸倒塌。你可能会问这不闭环了吗,都已经知道结果了还执行鸡毛任务啊。
我也这样感觉,但是影片中还有一句话:在你进入机器前要看一下对面有没有人出来,如果有就说明你能安全逆转。
实际上多年以后执行任务这个环节就相当于这个机器:在炸大楼之前你要看一下大楼有没有倒塌,如果倒塌了说明你炸了大楼(What's happened's happened)。