就拿最近一次大刀阔斧堪称逆天的150/75的全英雄双抗改动,极大地加剧了硬辅和软辅的不平衡,软辅自此在机制和数值上都领先硬辅,在前中期有奶量手长控制成本低的优势碾压硬辅。经常能看见一个朵莉亚肉的发瘟,而一个刘禅张飞脆如纸。
这次蓝量改动也是一刀切,神人策划给所有英雄加蓝量和减少蓝量消耗,看起来是让大家玩的更舒服,实则是又一次加剧了游戏的不公平性。
我认为蓝量就是目前王者仅存的少数能限制英雄强度的东西了。王者的技能cd短成本低,大多数法师技能本来就是有就用,回蓝手段还非常多,控蓝的概念几乎没有,本来就是畸形的,现在好了,加了蓝量,对法师辅助和部分缺蓝的英雄是大利好,有人会说源流孙尚香因此收益,没蓝玩的太难受了,可是有没有想过,这俩前期离谱的数值和对线强度,不用蓝量限制,平衡吗?就像老虎的能量条机制是限制老虎虎形态高额的短cd爆发一样的,蓝条是让你学会控蓝,增加你操作失误要付出的成本——这个成本可以说非常非常低了,只要求你技能稍微准而已。
对法师辅助而言,这次改动是超级利好,以后无脑消耗成本更低了,线上的ad马上要遭受灭顶之灾。我且不说lol的法师蓝量规划多么多么合理,不出残章蓝量装技能用不了几个拉长节奏云云,人家那个法师技能起码有成本,你农成本是?目前就是随便甩,加了蓝量以后我不敢想。
对部分强势打野如镜这种,蓝量限制还放宽了更是逆天我已经懒得多喷了。
最后最后,这种蓝量上调打破了目前的平衡生态,对没有蓝条或者蓝量消耗本来就不多的英雄是一次超级大削弱是严重的不平衡,也没有任何补偿,策划你就逆天吧

这次蓝量改动也是一刀切,神人策划给所有英雄加蓝量和减少蓝量消耗,看起来是让大家玩的更舒服,实则是又一次加剧了游戏的不公平性。
我认为蓝量就是目前王者仅存的少数能限制英雄强度的东西了。王者的技能cd短成本低,大多数法师技能本来就是有就用,回蓝手段还非常多,控蓝的概念几乎没有,本来就是畸形的,现在好了,加了蓝量,对法师辅助和部分缺蓝的英雄是大利好,有人会说源流孙尚香因此收益,没蓝玩的太难受了,可是有没有想过,这俩前期离谱的数值和对线强度,不用蓝量限制,平衡吗?就像老虎的能量条机制是限制老虎虎形态高额的短cd爆发一样的,蓝条是让你学会控蓝,增加你操作失误要付出的成本——这个成本可以说非常非常低了,只要求你技能稍微准而已。
对法师辅助而言,这次改动是超级利好,以后无脑消耗成本更低了,线上的ad马上要遭受灭顶之灾。我且不说lol的法师蓝量规划多么多么合理,不出残章蓝量装技能用不了几个拉长节奏云云,人家那个法师技能起码有成本,你农成本是?目前就是随便甩,加了蓝量以后我不敢想。
对部分强势打野如镜这种,蓝量限制还放宽了更是逆天我已经懒得多喷了。
最后最后,这种蓝量上调打破了目前的平衡生态,对没有蓝条或者蓝量消耗本来就不多的英雄是一次超级大削弱是严重的不平衡,也没有任何补偿,策划你就逆天吧
