kpl吧 关注:1,738,177贴子:50,096,262

策划为什么老是喜欢搞这种一刀切看似公平实则完全失衡的调整?

只看楼主收藏回复

就拿最近一次大刀阔斧堪称逆天的150/75的全英雄双抗改动,极大地加剧了硬辅和软辅的不平衡,软辅自此在机制和数值上都领先硬辅,在前中期有奶量手长控制成本低的优势碾压硬辅。经常能看见一个朵莉亚肉的发瘟,而一个刘禅张飞脆如纸。
这次蓝量改动也是一刀切,神人策划给所有英雄加蓝量和减少蓝量消耗,看起来是让大家玩的更舒服,实则是又一次加剧了游戏的不公平性。
我认为蓝量就是目前王者仅存的少数能限制英雄强度的东西了。王者的技能cd短成本低,大多数法师技能本来就是有就用,回蓝手段还非常多,控蓝的概念几乎没有,本来就是畸形的,现在好了,加了蓝量,对法师辅助和部分缺蓝的英雄是大利好,有人会说源流孙尚香因此收益,没蓝玩的太难受了,可是有没有想过,这俩前期离谱的数值和对线强度,不用蓝量限制,平衡吗?就像老虎的能量条机制是限制老虎虎形态高额的短cd爆发一样的,蓝条是让你学会控蓝,增加你操作失误要付出的成本——这个成本可以说非常非常低了,只要求你技能稍微准而已。
对法师辅助而言,这次改动是超级利好,以后无脑消耗成本更低了,线上的ad马上要遭受灭顶之灾。我且不说lol的法师蓝量规划多么多么合理,不出残章蓝量装技能用不了几个拉长节奏云云,人家那个法师技能起码有成本,你农成本是?目前就是随便甩,加了蓝量以后我不敢想。
对部分强势打野如镜这种,蓝量限制还放宽了更是逆天我已经懒得多喷了。
最后最后,这种蓝量上调打破了目前的平衡生态,对没有蓝条或者蓝量消耗本来就不多的英雄是一次超级大削弱是严重的不平衡,也没有任何补偿,策划你就逆天吧


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-12 18:20回复
    出生策划


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-12 18:22
    回复


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-12 18:57
      回复
        加速


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-03-12 19:10
        回复
          傻鸟策划是这样的,不管玩家反馈死都要把他那些弱智改动实装的我最讨厌他对老娱乐的改动,无限乱斗跟火焰山都被他整得不好玩了。现在体验服把我爱玩的梦境最核心的玩法都给整没了,这个模式不就是该一条命玩到底战斗爽才爽吗?tm的这策划居然把梦境给改成泉水可回血+买装备了我觉得现在这批dinner策划真是把自己当老大了,教我们玩家怎么玩游戏是吧?这几个版本是真的恶心弱势老英雄砍机制+一些nt技能,老娱乐好好的非要动游戏玩法 对于新英雄又没有想象力只会卖cp专整些dinner阴间机制 还闲着蛋疼弄什么勾巴限时装备也是很恶心


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-12 19:11
          收起回复
            每一次调整都能出乎所有人的意料


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-03-12 19:13
            收起回复
              我都不知道最近策划抽什么风,统一度量衡上瘾了一样


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-03-12 19:32
              收起回复
                不然怎么体现他存在的价值呢?之前额外荣耀的改动是我觉得最恶心的,摁头教玩家出装


                IP属地:广东8楼2025-03-12 19:44
                收起回复
                  因为策划要“正本清源”,所有的英雄数值必须一模一样


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-03-12 19:44
                  回复
                    确实逆天


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-03-12 19:45
                    回复
                      以前改动有些看着奇怪还能在后续版本看到成效,现在是随便乱搞,反正显得我在做事就行了的态度,有种马上全团队要被下课前那种不管不顾的感觉


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-03-12 19:56
                      收起回复
                        扫码策划一直这样,这dinnen 策划从当年改地图出那个野区保护就很nt ,还特么一直无视一些老英雄下水道,雅典娜刘备阿轲走地鸡钟无艳杨戬程咬金都弱了多少年了也不见加强一点点,尼玛扫码镜就怕选了赢不了明削暗增,还有元流这玩意刚出来没多久就改,就怕选出来赢不了一样,直接出个v10限定英雄选出来就赢的得了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-03-12 19:57
                        收起回复
                          逛各种社区这么久了,感觉游戏策划都是帮rz,有没有什么游戏的策划广受好评的(单机游戏什么的肯定不算)


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-03-12 20:01
                          收起回复
                            策划为了省事儿总搞那种一刀切的调整想起来当年红刀加伤被改成肉刀一样的灼烧就来气,没有真正合理的方案应激式调整,反而长远来看大大削减游戏可玩性冰心反甲现在没人看,就是策划那个装备和英雄加成全改成额外生命而忽视物抗的一刀切行为导致的,体验服还把镜的换位收益机制,马车的移速拉扯机制全删了感觉就像:男孩子整天娘里娘气穿裙子怎么办,结果策划的解决方案就是让他做变性手书一样


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-03-12 20:01
                            回复
                              新策划觉的老策划弄的很不好,但他还不如老策划


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-03-12 20:51
                              收起回复