升级特勤处,提升特勤处功能跟实用性,消耗玩家的大红
我就说策划太小气,卡着玩家箱子,弄一堆任务,
现在弊端出来了,你就是爆率再低,已经有一批玩家爆仓了。没有玩的欲望了,甚至因为任务过多,很多人都不做任务,仓库里塞一堆杂七杂八的东西天天都处于爆满状态。
仓库里的钉子户就是大红,这东西越多越多,而且一旦接近堆满玩家就失去目标了
这个没用的特勤处必须扩建了。增加各类展品区,仓库区,武器货架,各种家具,装饰,以及实用物品制造,比如这次的饮料。完全可以制造配养柜(培养各种水果),饮水过滤器,糖分制造机,材料合成器(用来合成玻璃和塑料制品)。饮料吧台或者制造机。然后这些装置同样需要消耗材料才能制作饮料。然后再进一步升级,升级成自动化,高效率,同样需要再消耗一波材料。
总控台(不同材料设置在不同地图轮换出现)控制台可以查询各种信息。
娱乐设施,特勤处可以进人,
能出的东西太多了
别整那些B任务了,恶心人的任务根本就没人想做,你设置材料玩家自然要天天去搜,在线时长自然就上来了。
我就说策划太小气,卡着玩家箱子,弄一堆任务,
现在弊端出来了,你就是爆率再低,已经有一批玩家爆仓了。没有玩的欲望了,甚至因为任务过多,很多人都不做任务,仓库里塞一堆杂七杂八的东西天天都处于爆满状态。
仓库里的钉子户就是大红,这东西越多越多,而且一旦接近堆满玩家就失去目标了
这个没用的特勤处必须扩建了。增加各类展品区,仓库区,武器货架,各种家具,装饰,以及实用物品制造,比如这次的饮料。完全可以制造配养柜(培养各种水果),饮水过滤器,糖分制造机,材料合成器(用来合成玻璃和塑料制品)。饮料吧台或者制造机。然后这些装置同样需要消耗材料才能制作饮料。然后再进一步升级,升级成自动化,高效率,同样需要再消耗一波材料。
总控台(不同材料设置在不同地图轮换出现)控制台可以查询各种信息。
娱乐设施,特勤处可以进人,
能出的东西太多了
别整那些B任务了,恶心人的任务根本就没人想做,你设置材料玩家自然要天天去搜,在线时长自然就上来了。