火影现在看着千万日活蒸蒸日上,实际上玩家早已积怨已久
基本把玩家群体得罪了个遍,这次白带节奏就是个很好的例子
现在火影有那些问题?我只说决斗场的
1,忍者调整的慢,调整的少,每次还得上些意义不明的bc忍
2,拿白带,死二这种本来强度就有问题当标杆,出一堆超模忍者压垮老忍者
3,忍者调整还不合理
老天王要么削弱削不到点,要么一下进下水道,有些需要加强的人气角色反而扣扣嗖嗖
4,有些忍者加强是机制数值双加强,直接造个版本毒瘤,但是因为这个忍者自身机制有问题,数据抬升不大,策划就不削
5,氪金忍者硬怼数值,漂泊南新春鼬新春蛇黑绝
6,新忍者硬怼机制数值,但是自身玩法和手感都是一坨
7,看节奏调整忍者,多年没调整过的old说动就动,最后调个四不像出来,让玩家买单
等等等等问题,太多了,你现在怎么搞都会有玩家不满意
现在就看策划怎么处理了,一堆问题先干那个都不会让玩家满意


现在火影有那些问题?我只说决斗场的
1,忍者调整的慢,调整的少,每次还得上些意义不明的bc忍
2,拿白带,死二这种本来强度就有问题当标杆,出一堆超模忍者压垮老忍者
3,忍者调整还不合理

4,有些忍者加强是机制数值双加强,直接造个版本毒瘤,但是因为这个忍者自身机制有问题,数据抬升不大,策划就不削
5,氪金忍者硬怼数值,漂泊南新春鼬新春蛇黑绝
6,新忍者硬怼机制数值,但是自身玩法和手感都是一坨
7,看节奏调整忍者,多年没调整过的old说动就动,最后调个四不像出来,让玩家买单
等等等等问题,太多了,你现在怎么搞都会有玩家不满意

现在就看策划怎么处理了,一堆问题先干那个都不会让玩家满意
