后面大军团追着,天才军团直接选择攻城不误
军团追军团自己能走到死角
围城还没打的时候军团来了也不跑,
敌方军团攻击己方高繁荣度大城,还剩300多人,己方千人军团直接从旁边路过,选择攻击低繁荣度的换家,这就是巴丹尼亚天才军团的决定
经济系统实装导致什么?更新过集中大军团攻击高繁荣大城又导致什么?
无非是弱国翻身无望,强国无限滚雪球,
只要一个国家吃了大败仗,总兵力低了立马又被一个国家宣战,雪上加霜,起步丟两座大城,
不死军团更加逆天,只要不被击败,打惨胜的仗百分之九十以上都是伤兵,然后继续拿城滚雪球。
老版本库赛特滚雪球不想想军团百分之90以上的伤兵,灭了对方两千人主力,己方军团2000死了一百多,加上现在t社的态度已经不可能能改正常一点了,不得不说砍二烂得像坨屎
军团追军团自己能走到死角
围城还没打的时候军团来了也不跑,
敌方军团攻击己方高繁荣度大城,还剩300多人,己方千人军团直接从旁边路过,选择攻击低繁荣度的换家,这就是巴丹尼亚天才军团的决定
经济系统实装导致什么?更新过集中大军团攻击高繁荣大城又导致什么?
无非是弱国翻身无望,强国无限滚雪球,
只要一个国家吃了大败仗,总兵力低了立马又被一个国家宣战,雪上加霜,起步丟两座大城,
不死军团更加逆天,只要不被击败,打惨胜的仗百分之九十以上都是伤兵,然后继续拿城滚雪球。
老版本库赛特滚雪球不想想军团百分之90以上的伤兵,灭了对方两千人主力,己方军团2000死了一百多,加上现在t社的态度已经不可能能改正常一点了,不得不说砍二烂得像坨屎