1,打野位置太牢。玩打野位的人比起上中下辅其他三路少太多了,大厅里天天看到找打野位组排的。
我也玩打野,一句话总结,吃力不讨好,看三路,支援人开中立资源,打完一看人头稍微拿少了点经济就倒数第二了,评分不出意外还不如其他三路。还要被队友怪,真的高练习成本低回报,现版本就是。
2,现在版本的三个毒瘤 : 优赏、九命猫、以津真天。
猫是被优赏带动超标的,本身倒是没有多大问题,毕竟带了优赏的猫滚雪球能力很高。真天因为以前的老年人大招弱了那么久现在纯靠数值了,一个大招坐下来我们的牢切等脆皮反而倒欠她1000血。
3,数值问题,应该调一下。现在后期出伤较慢的式神天生低人一等,以插秧婆为例,谁后期等你慢慢插秧呢,真天一屁股干废你。
全是看谁秒人秒的快,在这个经济游戏里,谁有钱就是大王,随便秒人。
至于二口那两三千暴击伤害,人家被动放那的你看不惯可以上克她的式神。
4,队友摆烂问题和惩罚机制。这个惩罚机制简直笑死我了,天天挂机狗+摆烂狗,惩罚就是扣点那个什么值,有毛用啊?我都摆烂挂机了还在乎你那点什么积分?每天打开平安京就是眼前一黑,打完了邮箱全是又是谁挂机了
5,策划的逆天。别天天搞什么创新了,前有二次觉醒诞生了诸葛二口,后有“诈尸”的破釜沉舟等阴间阴阳术的出现。
现在最大的问题就是平衡英雄数值问题,别一天天加强这个削弱那个,分明就是平安京本身的数值不对劲,要么加厚点血条要么砍点攻击力有这么难么?

我也玩打野,一句话总结,吃力不讨好,看三路,支援人开中立资源,打完一看人头稍微拿少了点经济就倒数第二了,评分不出意外还不如其他三路。还要被队友怪,真的高练习成本低回报,现版本就是。
2,现在版本的三个毒瘤 : 优赏、九命猫、以津真天。
猫是被优赏带动超标的,本身倒是没有多大问题,毕竟带了优赏的猫滚雪球能力很高。真天因为以前的老年人大招弱了那么久现在纯靠数值了,一个大招坐下来我们的牢切等脆皮反而倒欠她1000血。
3,数值问题,应该调一下。现在后期出伤较慢的式神天生低人一等,以插秧婆为例,谁后期等你慢慢插秧呢,真天一屁股干废你。
全是看谁秒人秒的快,在这个经济游戏里,谁有钱就是大王,随便秒人。
至于二口那两三千暴击伤害,人家被动放那的你看不惯可以上克她的式神。
4,队友摆烂问题和惩罚机制。这个惩罚机制简直笑死我了,天天挂机狗+摆烂狗,惩罚就是扣点那个什么值,有毛用啊?我都摆烂挂机了还在乎你那点什么积分?每天打开平安京就是眼前一黑,打完了邮箱全是又是谁挂机了
5,策划的逆天。别天天搞什么创新了,前有二次觉醒诞生了诸葛二口,后有“诈尸”的破釜沉舟等阴间阴阳术的出现。
现在最大的问题就是平衡英雄数值问题,别一天天加强这个削弱那个,分明就是平安京本身的数值不对劲,要么加厚点血条要么砍点攻击力有这么难么?
