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为什么灵摆逐渐从环境当中消失,并且长期不温不火?

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不知道什么时候灵摆好像逐渐全线退出竞技舞台,环 境中几乎没有灵摆的身影,在各种召唤方式当中存 在感也几乎是垫底的存在。那么到底是什么原因导致灵摆全线萎靡不振?
先叠个甲,以下观点纯属本人个人理解,吧友们有更好 的理解欢迎提出。
我认为最主要的就是k社自己也没搞懂灵摆在环境中的定位,作为游戏王曾经主推的几种召唤法之一,灵摆这种召喚方式可以说他的泛用程度是所有召唤法里面最低 的,其他几种召唤方式都是从你已有的额外召唤,不同 召喚方式都有着自己的泛用额外,因此,即使环境中没 有纯超量或者同步的卡组,但是我们还是能看到某些同 步和超量卡在某些卡组出差。
但是零摆不一样,他没有属于自己的泛用终端,即使在 动画里面,灵摆也只是一种辅助进行其他召唤法的手 段。因此,k社在设计灵摆的时候就陷入了困境,没有 专属终端的话,你必须要通过其他方式去突显灵摆的特点,不能只是单纯的凑素材然后直接召唤,并且一张卡要同时设计两种效果,这无疑令灵摆卡组的设计更加困难,因此灵摆卡组的数量和卡池,比起其他几种召唤方式都更少。一盒数字盒里可能只有零星几张的零摆新卡,和其他主流召唤方式的卡池相差甚远。
但不得不说,K社设计的很多新灵摆卡组都极具特色,这些卡组都非常的有新意,例如恩底,群豪,异呜等,他们虽然强度不高,但是在设计上我认为极具巧思。但是这些卡组的系统太孤立了,现代主流讲究一个单卡效率,这些卡组都有一个共通的问题,轴太大了,而且系统很孤立, 基本不能流畅运用其他小轴卡组的外挂。因此,只能在环境当中不温不火。
于是k社开始转变思路,灵摆在设立之初,其实也只是一种辅助进行其他召唤方法的手段,我认为超重神童和龙华就是一种新的尝试方法。K社尝试在一些完善的卡组当中,加入一些零星的灵摆卡来支援他们的卡组,把灵摆召唤当成一种辅助方式,而并非卡组主题,然而,这种方式真能够把灵摆重新带入我们的环境中吗?还是只是单纯慢慢的破坏掉灵摆本身敢于创新的创意?只带一两张灵摆支援卡的卡组,是否也被称为灵摆卡组呢?


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2025-03-10 00:44回复
    灵摆和仪式结合,难兄难弟凑合凑合


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-03-10 00:48
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      审核是没见过女人吗?发了五遍都不过


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2025-03-10 01:01
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        灵摆引以为傲的续航被规则砍没了,自身初动贴两边p区要复数手牌(本来融合仪式也有这种问题,要素材+素材+魔法,被印出来各种卡组融合墓地融合解决了,仪式就是肃声这种自己又检索又解放的),启动还必吃g吃到饱难以妥协。多印几张神童,再搞几张贴p直接当阻抗的应该就够扶起来了。


        IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-10 01:18
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          想抬灵摆直接印几张假卡就行了,说明k社目前还没确定好灵摆的定位


          IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-03-10 01:21
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            搞不懂了一点没露都过不了


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2025-03-10 01:23
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              就是强度低牌效不够




              IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-03-10 01:26
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                灵摆字多不看,眼熟的知道康什么,不眼熟的,动一下康一下。


                IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-03-10 01:27
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                  要是能恢复灵摆区那还好点,现在这种占用普通魔陷区的限制太大


                  IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-03-10 01:28
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                    系统大牌效低,你还要凑摆子,人家一个g你就傻眼,经常是多卡展开拉的不行


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2025-03-10 01:43
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                      后攻没没手坑看对面玩,也就神童牌效现代


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2025-03-10 01:44
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                        多出点神童那样的卡


                        IP属地:湖北来自Android客户端18楼2025-03-10 01:49
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                          字太多了,补强容易强过头


                          IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-03-10 01:55
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                            把灵摆区搞回来


                            IP属地:湖北来自Android客户端20楼2025-03-10 02:42
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                              大概就是灵摆卡效果都比较多,补强了过头,补弱了没用,还有就是俱舍和蛇眼这种能直接把灵摆区给封了。感觉现在灵摆就是单纯先手框框一顿做厂,p召爆场值,最终终场和其他卡组没太大区别,就那几个泛用终端,还是牌效太低了,人家追求的是5步做康,先手护航,灵摆需要先考虑怎么动起来,动起来的终场也不一定能赢,遇上蛇眼和俱舍被封了p区直接歇逼


                              IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-03-10 02:54
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