接下来是死二的一技能,单这个技能的性能就已经十分强大了。技能x长,脱手,高僵直。这只是最基础的用法,1技能给死二提供了强压场,一般反手,强拉扯,高机动性,偷保护打伤害。强压场主要体现在1:技能总共可以放三次2:第二、三刀屏幕外摸奖3:全游戏基本没人能对过的长按4:长按限制走位。一般反手并不是经常能用出来,只有在打青水破面这种喜欢替身普工的忍者时可以对墙长按1来达到反手,但是在面对这些喜欢替身普工的忍者时这个反手压制力是极强的,比如青水,可以逼迫他交出飞雷神且不可中断,这有多致命不用我多说。强拉扯主要是配合向外2a达成,可以拖至少5秒替,已经说过了不多说。高机动性是因为划普工可以本体突进且带有无敌帧,第一刀划普工判定时间短,第二、三刀划普工判定时间长,在贴身搏杀时可以发挥出大作用。偷保护打伤害是平推时配合二a达成,说过了不多说。