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数学好的进

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每个人对每个版型的好人或狼人优势各有说法,我想找个基数比较大的、大部分玩家都是认真玩得出的数据,来算一下各个板子好人狼人胜率,目前的想法是先算上了大师场的板子
我打算把周一开始到周日结束的各个阵营(狼人、神职、平民)第一名到第一百名的分总和算出平均值,有个问题比较困扰我,我该怎么把这个数据换算成各个阵营的胜率
认为大师场榜分毫无意义的不用来评论区说教我,我只是想计算一下,我当然知道大师场也并不权威


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-03-09 06:57回复
    不用回了,我自己刚搞明白了,太久没算数学题犯蠢了一下
    我只需要把狼人、神职、平民三榜前一百名的分各加起来,然后把这三组分再加起来,再拿每组单独的总和分÷三组加起来的总分,得到的零点几的数字四舍五入一下到零点几几,就是每组胜率了
    这个贴就留着当我计算分的贴,大概周更
    如果有人有更好的计算建议可以来一起讨论


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-03-09 07:20
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-09 08:33
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        大师场全是贴脸怪没啥用,但是我可以告诉你,狼是最容易赢,其次是神,然后是民。首先狼容易赢是因为好人傻子太多,神比民强是因为神有技能


        IP属地:新西兰来自iPhone客户端6楼2025-03-09 23:03
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          胜率跟玩家环境有关系,比如我门派房,它有那个战绩统计的、我去看了,60场,31场好人胜,29狼人,什么板子都有,还是看场上水平


          IP属地:新西兰来自iPhone客户端7楼2025-03-09 23:04
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            镜影迷踪版型大师场第一周
            狼榜
            第一(1)63分
            第一百(1)28分
            只计算后两位,前一百名总分为3344.5
            神榜
            第一(1)86分
            第一百(1)36.5分
            只计算后两位,前一百名总分为4468
            民榜
            第一(1)59.5分
            第一百(1)31分
            只计算后两位,前一百名总分为3780.5
            三榜总和11593
            狼占比28%(0.2884)
            神占比38%(0.3854)
            民占比32%(0.3261)
            好人阵营总分8248.5,÷2是4124.25
            狼人阵营总分3344.5
            (此步骤是因为大师场一局游戏有八名好人、四名狼人,好人总分要÷8,狼人总分要÷4,简化一下就是好人总分÷2,狼人总分不变)
            好人阵营(减半)总分+狼人阵营总分是7468.75
            故镜影迷踪版型大师场第一周
            好人阵营胜率为:55%(0.5522)
            狼人阵营胜率为:44%(0.4478)


            IP属地:天津来自Android客户端8楼2025-03-10 13:41
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