放火烧是最优解,可以给敌人造成更大破坏,但是这只是你个人想法,而以亨利当事人的视角来看,在塔上他是不认同伊斯特万的说法,而战争是一门肮脏的生意体现在亨利身上是一种身不由己的无力感。也就是说玩家操控的主人公没有这种主观意愿去烧城堡,剧情中能抉择的烧塞米和马索列夫是他人主导的,而非亨利主张提出的方案,并且亨利是可以自己选择反抗这种他人引导的不择手段的决定,并且制作组分别给这两处地方塞了两个成就用以褒奖玩家的抉择,这才是制作组想表达的东西。
说到底亨利最后绝非伊斯特万、扬杰式卡和酒鬼之辈,对于他来说战争是一门肮脏的生意从来不是他用来进行抉择的人生信条。
楼主提出让制作组给玩家烧城堡,确实符合这个信条的准则,但却没有仔细分辨制作组想塑造的亨利绝非为了胜利无所不用其极的形象,在结局战马设计的好结局里面,马丁对亨利的评价是,即使战争是一门肮脏的生意,但亨利依旧独善其身,不牺牲无辜之人的性命。
并且历史上的苏赫多尔围城战是1500-2000人的兵力,即使是屠营彩蛋也不过是杀八九十个人而已,难道真的能一个人单枪匹马干掉千余人吗?彩蛋终究是彩蛋而已,完全不能改变真正的历史走向
