越包容,代表能上桌的群体越多,强度党,cp厨,ml党,南通,百合,男女玩家等等。
﹌
我的几个观点如下
﹌
①不同的群体成分越复杂,他们的需求交集越狭隘,甚至可能完全不想交,所以几乎不可能满足所有人。
﹌
②既然不能满足所有人,那么厂商会怎么做,端水?不,其实它更有可能恶心所有人,只不过每次恶心的群体不一样罢了。
﹌
③这样做的好处就是,挑起矛盾,转移玩家的视线,厂商最害怕玩家团结,至于玩家的各个群体声量有多大,有多极端。不好意思,不在意。
﹌
③极端对一般向二游厂商基本没有用,因为自有大儒为我汴京,只要不会同时恶心所有人,那么总有一部分人是被照顾到的,他们自然会发声,只需要一些引导和灌输。
﹌
所以与其在一个大杂烩一般向游戏里找自己的那点菜,真不如细化赛道,只不过细化赛道这个事情现在只是开了个头,很多立项的游戏已经做差不多了,没办法转向了,希望以后能有百花齐放的一天吧
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我的几个观点如下
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①不同的群体成分越复杂,他们的需求交集越狭隘,甚至可能完全不想交,所以几乎不可能满足所有人。
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②既然不能满足所有人,那么厂商会怎么做,端水?不,其实它更有可能恶心所有人,只不过每次恶心的群体不一样罢了。
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③这样做的好处就是,挑起矛盾,转移玩家的视线,厂商最害怕玩家团结,至于玩家的各个群体声量有多大,有多极端。不好意思,不在意。
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③极端对一般向二游厂商基本没有用,因为自有大儒为我汴京,只要不会同时恶心所有人,那么总有一部分人是被照顾到的,他们自然会发声,只需要一些引导和灌输。
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所以与其在一个大杂烩一般向游戏里找自己的那点菜,真不如细化赛道,只不过细化赛道这个事情现在只是开了个头,很多立项的游戏已经做差不多了,没办法转向了,希望以后能有百花齐放的一天吧
