我来简单说几句
1.别的爆发英雄一套打不死人,他会被反杀,剑心一套没被打死,他会天翔龙闪,所以剑心在这个耐久度版本他对爆发英雄的压制力是超乎寻常的。
2.当前刺客装备的主要问题在于后期极端拉胯,前期的话是够秒人的,只是比以前低一点点,也就少一刀的伤害,而剑心只在前期出固穿装备,剑心可不管你固穿出完第三件就缺伤害了,剑心他出铁碎牙所以他不缺伤害。
3.在剑心对面玩砍王肯定被闪避恶心过,对抗普攻爷等效百分之30减伤。
4.剑心打伤害不需要预判什么技能命中,桐人什么360度顶墙说到底还是要e中,剑心打完伤害不需要看对面走位的。
什么点控,什么不解释连招,这些东西以前就有,而且更强,剑心以前还有个专属无缝双r,还有wr,比现在还更不解释连招,这些东西都没用,挡不住当时剑心胜率只有47多点。新天赋版本让卫宫胜率掉掉两个点,让剑心胜率提一个点当然轻轻松松。
只是下次环境变了,剑心就又白吃这一刀,和卫宫现在一样。

1.别的爆发英雄一套打不死人,他会被反杀,剑心一套没被打死,他会天翔龙闪,所以剑心在这个耐久度版本他对爆发英雄的压制力是超乎寻常的。
2.当前刺客装备的主要问题在于后期极端拉胯,前期的话是够秒人的,只是比以前低一点点,也就少一刀的伤害,而剑心只在前期出固穿装备,剑心可不管你固穿出完第三件就缺伤害了,剑心他出铁碎牙所以他不缺伤害。
3.在剑心对面玩砍王肯定被闪避恶心过,对抗普攻爷等效百分之30减伤。
4.剑心打伤害不需要预判什么技能命中,桐人什么360度顶墙说到底还是要e中,剑心打完伤害不需要看对面走位的。
什么点控,什么不解释连招,这些东西以前就有,而且更强,剑心以前还有个专属无缝双r,还有wr,比现在还更不解释连招,这些东西都没用,挡不住当时剑心胜率只有47多点。新天赋版本让卫宫胜率掉掉两个点,让剑心胜率提一个点当然轻轻松松。
只是下次环境变了,剑心就又白吃这一刀,和卫宫现在一样。
