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拒绝脑测!布兰特实力究竟如何?

只看楼主收藏回复

题外话:其实这是我一个长期更新(每个小版本都会更新)的角色节奏榜帖子里的内容,我单独把布兰特的评级内容截出来,欢迎大家去原贴追更(原贴标题请看图)
先说结论:
布兰特总体强度我给到T2-T1.5。只看强度和角色池还没有椿、珂莱塔、守岸人这些建队基石级的角色的新玩家可以跳过,已经有强力角色想尝试新花样的老玩家可抽。
测完布兰特给我的感受是:长离的含金量反而更高了。说句扎心窝的话,如果萌新(注意,是萌新)问我布兰特or长离只能二选一,问我抽哪个的话,我的答案是那还是抽长离吧,起码打冥海体验要强很多
好,吐槽的话说完了,开始正式说角色优缺点:
角色优点:
1.手感好,招式帅气
2.生存力强,主要体现在布兰特以空战为主,天然好躲boss的技能,自身能奶能盾,打着打着就满血了
3.因为生存能力强,又灵活机动,所以布兰特在全息有着优异的表现,布兰特自己能盾能奶,再带个奶,基本死不掉。
这里插一句嘴说下布兰特那个盾有多夸张,我286%的共鸣效率,一个盾是9500(4链是11400),而且是全队都有+永不衰减,我6链守岸人奶一口也就8000血,而且布兰特还能奶(280共效能奶6000多血),可以说有布兰特在队里=安全感拉满
另外布兰特还有其他一些小优点比如大世界刷怪啊(一个船锚直接秒c3)等等,就不赘述了
角色缺点:1.成型难,一方面成型门槛高,可以说没有专武很难凑280%共鸣效率。另一方面声骸要求高,280%共鸣效率+高双爆挺难刷出来的。
2.操作相对其他角色更难。这里要说明的是,这里的操作难是相对其他角色(点名椿,这个角色全部操作就是按住左键,有一日花放一日花,有大放大),主要因为之前的角色都太轮椅了,显得布兰特就格外的难,你想打出那些视频里的操作(什么无限空中连段啦,空中3A3魔攻一套满核心回路啦),是真的需要好好练一番的。这让很多习惯了无脑轮椅角色的玩家会不适应。当然我是双手双脚赞成这种设计的,说实话布兰特这个操作难度才是动作游戏应该有的,这样玩起来才有意思之前的过于宝宝巴士了哪像个动作游戏?
3.聚怪能力堪忧,核心输出技能(船锚)很容易空。布兰特的所有招式(除了大招),范围都不算大,而且就a3有一点吸附能力,这平时刷大世界还好,打冥海时真的难受的一批(尤其是b3狼,刀伶),然后他主要输出手段船锚,第一没有吸附能力,第二没有索敌能力,砸在哪完全看你的操作,如果你操作不熟练不会调整空中位置+怪比较多,贼容易一个船锚就只砸了几个怪或者干脆砸空,而且有很小概率被人没收船锚直接干坠机。
所以想玩好布兰特,一定要多练习,因为布兰特基本上都在天上乱飞,而船锚的位置完全取决于你放e的位置,一旦飞过头了的后果就是空大或者只能砸少数怪
4.角色成长性。他的共鸣链跟菲比的很像,1-3链都是大提升,3链达到主c流的顶峰,越往后面对输出的增幅越低。但是说实话,只论主c输出能力(0-3链),布兰特比菲比真的弱多了,而且菲比那个操作是真的简单(a3下然后z,没了),布兰特又要练空战操作又要培养空间感的,操作难度怕是比菲比要求高100倍,而且菲比数值也更高。
5.机制单一,没有奶盾以外的功能性。先说说现版本比较吃香的几个机制:聚怪能力、定身能力、时滞能力,这些机制都是版本t0,除此之外,你攻击范围巨大也行(比如椿),然而布兰特很可惜,他的盾奶机制,在目前这个强调聚怪的版本来说只能排在2线。现在这个版本,你能聚怪你就是高人一等,为什么长离布兰特2选1的话,我会推荐长离,因为人家就是能拐今汐(等一切对单角色),而布兰特做不到(后面我会详细说明布兰特在冥海中的表现)。
下一楼开始,我会图文并茂介绍布兰特的实战表现


IP属地:湖南1楼2025-03-08 19:44回复
    轻声d语、轩辕魔岩、kalantiao. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    测试环境:
    共鸣链:3+1(这里我失误了,应该先不点共鸣链,然后从0-1-2-3链这样分别测一遍的)
    技能:普攻、共鸣回路10级,分支点满,其他6级

    角色属性:如图,因为是抽角色当天临时强化的声骸,属性很烂,临时过渡用的,还有很大优化空间,不影响测试结果

    测试内容:为应对大多数玩家的使用环境,测试内容主要为深塔和冥海


    IP属地:湖南2楼2025-03-08 19:46
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      布兰特深塔测试:
      1.为了避免buff对角色的影响,测试环境为右塔
      2.为了测试布兰特主c和辅助时的表现,我分别测试了船散队(布兰特主c)和长船散队,这也是目前布兰特最主要的2套组队
      测试用长离属性如图(共鸣链为2+1,没点到6链是因为怕6链长离过强,影响对布兰特的测试结果)

      机师状态:也就是本人,深塔测试是抽到布兰特并点满技能等级和声骸后第一时间开打的,在此之前完全没有操作过布兰特(新手教程都没做)。这个很重要,下面会提到。
      操作手法:都用的轮椅轴
      船散队:奶妈-船长-散华-船长双变奏流;
      长船散队:散-船-长轮切流
      测试结果:


      不管是布兰特主c的船散队,还是打双c的长船散队,结果都是一样的:没有任何难度可言。
      这还是建立在:①我之前完全没有用过布兰特,完全没有手法;
      ②布兰特的声骸强化一坨
      ③没有吃到深塔buff 这3个前提下做到的。
      深塔实机评测结果:布兰特轻松通过了深塔测试,再说一遍,这是建立在我当时完全不会布兰特操作(模拟萌新的操作),瞎按瞎点打出来的结果。最多就是0链可能花的时间比我长点,毕竟我3链嘛,数值上有优势


      IP属地:湖南3楼2025-03-08 19:49
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        布兰特测试2:冥海归墟
        配队情况:同样为了公平起见,分别用了船散队和长船散队分别打了一遍
        角色属性:布兰特和长离属性跟深塔时一样
        机师状态:打完深塔后,本人苦练布兰特魔功(看攻略视频+实机手操),操作水平突飞猛进,初步摸清了布兰特的各种机制,能较为较为熟练的打出布兰特一些基本的空中连段,总之就是操作手法比打深塔时强了很多
        评测结论:我只能说一坨(尤其是布兰特当主c船散队)。
        没错,就是一坨,没聚怪,范围小,船锚很难砸满(前面我说了,布兰特的船锚真的很难放,尤其是你在天上乱飞的时候),可以说我是真没想到布兰特在冥海有这么拉。甚至在打11关的时候,我船散队居然打出了870的史诗级高分(后来我又优化了一下打到1270分了,没办法尽力了),我当时人都懵了,我一个80级老登,哪怕就是用4星打都不止这点分。
        而且你知道最让我破防的是啥吗,因为小怪血比较脆嘛,有时候a个1-2下就死了,这导致我之前苦练的布兰特魔功完!全!用!不!了!。因为布兰特打空中连段是需要空中打出多段伤害的,如果1-2下就死了,我后续招式没有目标直接就坠机了。
        所以最后船散队体验最好的反而是最后一关,因为怪物血量稍微高一些,不会打2下就死了,不至于连段都打不出来。

        11关居然打了970分,我都无语了,后来勉强优化到了1270分

        后来没办法,把船散队换成忌莫队,不然12关都打不了

        船散队最后得分,反正我已经尽力了
        总之,船散队即布兰特主c打冥海,我的评价是:一坨。打的又费劲效果又差,要打出高分需要非常高的熟练度,然后一边的椿只要按住a就行了。
        然后是长船散,结果再次验证了我的说法:你哪怕就是条狗,长离都带的动。
        不是我硬要吹长离,是结果摆在那里的:
        布兰特不需要长站场后,只需要打出一套船锚满协奏就切人,立马就没有练段提前结束的弊端了,长离的大范围攻击+聚怪能力弥补了布兰特船锚容易砸歪的缺点,而且长离本身的伤害打这种小怪完全是溢出的,加上船长的伤害,整个队伍完全整个丝滑无比。我也不废话,直接上评分:

        换成长船散队效果立竿见影
        直接多了500分
        由此得出布兰特在冥海的最终评价为:不合格
        至于为啥,我上面已经说的很清楚了,以布兰特为主的船散队,完全适应不了需要快速转火能力、高aoe能力的冥海环境(除非你手部乘区很高,问题是萌新是根本不会去看视频攻略的),用布兰特打冥海,突出一个没头苍蝇,东一个怪西一个怪的。
        至于长船散队,效果要强很多,但是问题是,哪个角色配长离打冥海不变强呢?到底是你布兰特的功劳,还是长离的功劳?


        IP属地:湖南4楼2025-03-08 19:53
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          布兰特强度最终评价:
          综合布兰特在深塔(合格),冥海(不合格)的实战表现,本人最终对布兰特的强度评价为:t1.5级。
          加分点是:扎实的手感,和令人安全感爆棚的奶盾,以及单通的优秀体验
          扣分点是:冥海的表现实在太差。只能以辅助跟着大腿混,但是用其他辅助都比船长好用(比如洛可可,长离都极其优秀)
          抽取建议:纯强度党以及缺兜底角色(椿、守岸人、珂莱塔这种大腿级的角色)的萌新可以挑,老玩家可以抽。
          基本上我的节奏榜,达到t1以上才有高推荐级抽取价值,船长t1.5,没入榜。
          另外我还想说的是,船长主c是可以玩的,但是船长的归属我认为还是辅助,从实机体验来看,长船队是明显优于船散队的,别的不说,船散队直接就废了船长那45%的顶级buff(你哪怕给今汐当辅助呢?),而且双c互切的爽感,伤害上限真的比船长主c要强


          IP属地:湖南5楼2025-03-08 19:53
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            最后放一下船长测试时用的声骸,临时强化的,随便用用,就别吐槽了,我知道很烂。
            船锚的数据大概是裸放16万,吃散华buff后25万,冥海buff吃满76万(别问我,我也不知道咋回事)






            IP属地:湖南6楼2025-03-08 19:54
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              最后声明一下,以上测试结果都是我凹了无数遍打出来的最佳成绩,这当然不是布兰特的上限,但是我反正是尽力了(我承认我菜,但是我是认真学习了的,而且练了好几个小时,然后还反复打)
              所以如果不行,那确实是不行,并不是我要黑布兰特。我比谁都希望布兰特能强无敌,毕竟我是实打实花了钱氪的3链,然后还究极大保底歪了卡卡罗,抽个3链给我歪了3次


              IP属地:湖南7楼2025-03-08 19:55
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                https://tieba.baidu.com/p/9524930253?pn=1#
                最后萌新可以收藏下这个帖子(链接如果不对可以去看主贴的图,上面有标题),可以帮你少走很多弯路


                IP属地:湖南8楼2025-03-08 19:57
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                  个人感觉和相里要差不多,中规中矩的一个主C守门员,但是手感特别好,动作有种玩鬼泣空战的感觉


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-03-08 20:09
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                    我去,真测试贴没人回


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-08 20:09
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                      就是正常强度你要大数字的同时就得付出一些代价


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-03-08 20:12
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                        很严谨


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-03-08 20:15
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                          太长不看不看,来个总结。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-03-08 20:16
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                            等坎特蕾拉中,勿q


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-03-08 20:24
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                              中肯的,XP党没球的我觉得抽个11就很好用了


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2025-03-08 20:25
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