星穹铁道内鬼吧 关注:54,538贴子:804,739
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铁道与其说是数值膨胀,不如说是深入骨髓的定制怪拉踩,所以没法改

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你信不信现在瑕蝶还没出,能够单防瑕蝶同时抬新角色的专属怪已经在后面等着了?
这个怪出现的时间就是瑕蝶寿命到期的时间,这游戏产能就全在深渊怪物身上,原神说一句不止深渊没问题,人家产能在大地图,铁道就别装了,你产能就在深渊呢
所以铁道的膨胀是没法改的,人家整个公司的工作流程和绩效评价就是这样定好的,现在策划已经设计好针对瑕蝶的专属怪了,你说要改,难道让人家设计好的怪物不算kpi?最关键的是铁道一直以来都是这一套新怪淘汰老角色的运行逻辑,你现在说不要淘汰老角色,那策划还有什么价值,人家怎么提现自己的工作价值,策划最大的价值就是设计专属针对怪,你不淘汰老角色,策划就是下岗的命运,公司赚的钱再多,对策划又有啥用,人家肯定不会做淘汰自己的事情啊
所以无解,要怪就怪罗刹【不可驱散】的时候还有这么多8u没意识到这滚服游戏的本质,你充钱支持它,它现在两年了已经完全是这个运行体系了,想改都没法改了,除非停更3个月,人员大洗牌,kpi评判逻辑大改才行,但是氪金手游哪敢停3个月啊,所以没戏,这游戏就这样一直到关服都只能按滚服逻辑运行下去,整个工作流程和体系是没法变的


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-03-07 22:14回复
    设计问题,不过我说的也算马后炮了。铁在早期版本加怪物伤害,给丰饶设计加生命上限和有cd的复活,存护加减伤,有的再给点效果抵抗,985总比我会设计,这样三拐一很难出来,伤害上限基本不会太快更迭。
    然后是驱散效果,本来算是一个好的针对卡,boss的部分机制完全可以用驱散解决。例如战甲机制,可以为BOSS设计加伤害和减伤,把减伤和加伤拿出来可以驱散,你就算驱散也只能一次一个,战甲机制奖励不会变,你还有其他机制。
    最后是推条玩法,无需多言,竞速毁了推条,只留下不断拉条的辅助和风翁


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-03-07 22:41
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      抑制膨胀的角色才需要刚开池就给定制怪大飞到现在也没有定制怪,龙丹直到复刻+专辅才出的萨姆,黄泉也就是虚构里多加点自爆小怪。但云璃出来就有呼雷,遐蝶出来就有死龙。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-08 16:38
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        从给boss随便改弱点开始,这游戏就没有了底层逻辑。
        1月怕风、2月怕火、3月怕雷,这是boss还是定制木桩啊。


        IP属地:北京4楼2025-03-08 18:31
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          扩散ma当期直接伤害3倍,以后照着这个改


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-03-09 19:21
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