可能真的到瓶颈期了,我觉得可以有如下改动:1.把三清领过来,这一方面和你前面剧情串一串,二方面可以增加戏剧性和喜剧效果(尤其三清其实还是很有反差萌的);2.抒情,这篇抒情严重不合格,我不是不喜欢抒情或者强烈要求抒情,这一关的抒情就很刻意,为了剧情而拼凑;3.斗法细节,斗法其实可以添加很多喜剧元素,但这一篇斗法居然不是最主要环节,居然把最后猜东西这一部分作为主戏,而这一个主戏还是为了抒情推进的,这对比前面的木吒、白骨、蟠桃篇都是很畸形的,这篇其实对比完全可以以金角篇做对照,金角属于合格线水平,脱离西游本体故事,做到了重讲西游的初衷,而本篇却没有跳出“西游故事”本身的桎梏,明明是可以超水平发挥的一篇,甚至完全可以做上下两篇发挥,却感觉本篇操之过急,剧情相当不完整,其实今年包括乌鸡国篇都有类似的困境,当马刀过分看重西游本身的情节和内容的时候,重讲故事的想法就迅速破碎了。这篇基本和乌鸡国篇、百花杀篇做一桌了,马刀团队可能真的需要重新找回以往的灵感了。

