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(复盘战报)SID剧情3罗马的衰落西罗马战报

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最近手感火热,昨晚偶然玩了个老存档,大概一晚上打完了,但是时间跨度有点长没有做截图,今天一想还是分享一下复盘,后面再开一个这个剧本的战报,或者别的剧本,随机图要的精力太多了,打一把就不想碰了,还是这种简单的适合我

随便镇


IP属地:河北1楼2025-03-07 19:45回复
    前言:本人其实发过这个剧本西罗战报,证据如下
    虽然现在挂掉了,显示是吧务删除但是我相信这绝对是某度抽风,回收站也显示不出啥时候的事,现在存档也没了,这是现存唯一的证据了。不过由于当时我修改了很多有利条件,所以索性也再发一个没修改的


    IP属地:河北2楼2025-03-07 19:55
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      介绍一下规则
      不知道为啥这个剧情拜占庭开局就有300分
      全图总共20个胜利点,东西罗马各10个,一回合总共提供250分,满分35000也就是说只要蹲140回合罗马就会直接胜利,原本两罗马是不可选的npc,但是我改成了可选势力(本来就该可选)
      主要得分来源是消灭国家,只要丢8个城那一个文明就会直接覆灭,分数归拿下第八个城的文明,所以选蛮族的时候罗马是一个得分利器,而罗马靠着自带的分数倒是也不差。


      IP属地:河北3楼2025-03-07 20:09
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        罗马开局就有第一时代的18个必研科技,波斯有15个,蛮族有6-7个,这里不多介绍了
        罗马和波斯都没有左下的“蛮性”科技,7个蛮族都有。罗马和波斯的区别在于波斯偷到了蛮性也可以造蛮族兵,但罗马不行(我之前的战报改成了罗马可以造),但并不代表罗马拿不到蛮族兵

        这是第二时代的科技,其中最重要的是军事训练解锁532的重骑兵,拜占庭会在研究出拜占庭工艺后立刻研究军事训练,波斯不知道为啥不会研究这些,可能是撞死在蛮性上了吧(蛮性为了不让文明国家研究被设定了一个极高的研究成本,这个剧本最慢400回合一个科技,别想点了)


        IP属地:河北4楼2025-03-07 20:17
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          一些特色兵
          流民,1人口20盾还能跑两格的移民,是罗马扩张慢于别国最主要的原因,所有蛮族包括波斯都可以造,而罗马只能造原版30盾2人口1速的移民,蛮族进攻兵科技到了再介绍

          罗马军团,50盾的441,可以修路和要塞,要是把这个功能搬到原版也能让罗马强一大截

          罗马禁(戍)卫军,跟长矛兵一样的属性,但是多了个区域控制的功能,加量不加价就是好,虽然弱


          IP属地:河北5楼2025-03-07 20:23
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            最后是政体

            罗马开局的帝国制,比起剧本2那个强无敌的帝国制到了罗马的衰落剧情就拉胯了很多,跟原版专制一个浪费,免费兵还更少,还有高厌战(没直接写),唯一的好处是可以花钱加速,百科里还写错了。ai的波斯在拿到帝国制后会直接弃明投暗转帝国制

            部落议会制,最低浪费,无厌战,不用花钱维护兵力,唯一的坏处是只能杀人加速,需要科技蛮性,所以罗马没法转,而波斯转帝国后正常是转不回来的,但是玩家无视这点,因为可以偷科技


            IP属地:河北6楼2025-03-07 20:31
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              机制介绍的差不多了,这是文明分布位置
              总共10个文明,按历史分其实有个城应该从东罗划给西罗的,这里尊重原版不改了
              现在正式开始


              IP属地:河北7楼2025-03-07 20:36
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                阿勒曼地区开局有四个固定的蛮族村落,总共8个3血211,8个2血211,加起来能拿100金
                开局停掉科研,暂时不指望自研抢过拜占庭
                看左下角开局200金,貌似还是给自己加了有利条件······


                IP属地:河北8楼2025-03-07 20:42
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                  开局不靠科技差打一手速推还不如不玩罗马,这些蛮族会像牛皮癣一样见缝插针的圈地,必须尽快处理周围的蛮族


                  IP属地:河北9楼2025-03-07 20:48
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                    第二回合清剿野人,同时卖一手科技收钱,然后对法兰克和凯尔特宣战,对西哥特建立大使馆,付出200+黄金窃取蛮性
                    凭借军事+宗教两个特性迅速摆脱帝国束缚,投入蛮族怀抱,解决体制问题


                    IP属地:河北10楼2025-03-07 20:54
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                      而且分数一下子涨到了2790,毫无疑问是投科技带来的巨大分数,但是我在拿破仑剧本时科技分占比极小甚至没有,莫非是我没注意到?


                      IP属地:河北11楼2025-03-07 20:58
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                        第三回合凯尔特成为第一个丢城的文明,同时大元帅斯提利科对西哥特宣战,西罗马以一敌三,誓要荡平蛮族


                        IP属地:河北12楼2025-03-07 21:04
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                          革命完成后开始研究蛮族科技,西罗马在蛮族化的道路上开始狂奔


                          IP属地:河北13楼2025-03-07 21:06
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                            罗马的虚弱很大程度上是因为外强中干,地块大多数只修了路,别的一点没有开发,建筑上除了罗马城,那波利和迦太基以外都没什么建筑,也没有人口,生产力极低,所以几个城先出工人开发地块,开局买的工人开发一下首都


                            IP属地:河北14楼2025-03-07 21:09
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                              经历一番战斗后成功逮捕法兰克两个工人

                              凯尔特人则被赶出不列颠岛,但是ai不是不会渡海,所以必须登陆爱尔兰彻底消灭凯尔特人


                              IP属地:河北15楼2025-03-07 21:13
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