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最近很火的交互具体是指啥

只看楼主收藏回复

看大家总说这个交互那个交互,B站不少up主也很喜欢用这词,但是没看到具体解释这个概念的


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-03-06 22:09回复
    请打开STEAM,看到街霸没,看到铁拳没,看到真人快打没?
    不喜欢其他厂家的游戏,也没关系,选忍者组自己的死或生也行。
    随便买一个,排位模式,打几局,你就能体验到什么是交互了


    IP属地:北京2楼2025-03-06 22:43
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      就相当于电影里面套路的对打,现实中起码是擂台上的比赛。对手博弈,拆招躲避走位。不知道真么说好不好理解,比如类魂里面的的弹刀,识破,化解,就是和boss打时候根据不同的招有不同的对策。忍2的boss就是感觉没有什么对策可言,boss攻击 闪避防御,抓后摇打几下,复读。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-03-06 23:20
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        动作游戏和动作电影一样,讲究一个喂招,敌人的动作不是真的要把玩家往死里打,这样只会觉得恶心,敌人的动作都是设计好的,能给玩家处理的,处理这些招式会比我不看对面在干嘛一门心思打我的闷拳收益更高,当玩家发现之后,敌人的一招一招就相当于喂给玩家了,然玩家通过处理这些招式更高效,更好看的把敌人解决,获得成就感这个就是交互体验了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-03-07 00:38
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          我觉得就是一个没啥意义的概念,魂那种不也是在对方的攻击中见缝插针A两下;☁最爱吹交互的只郎也就一直精防削敌人躯干值和躯干值上限,卧龙不也一样吗,化解、攻击削敌人气势和气势上限,甚至气势攻击还能大幅削减敌人气势上限比只郎主动性更强,但是没人吹;仁王2也是,有的敌人你也是只能抓后摇打输出,一些妖怪boss确实是能打混沌,但是除了人形怪和牛头马面之类这种cjb妖怪boss有几个能随便压着打的,别说技能点满做出来校服什么的毕业套如何如何,正常流程就是有一堆粪怪只能抓后摇打,一周目你疯狂按紫电流转2那点精力不还是不够看?只能早点点出来结界符撑一下。贺小六和两面宿傩这种更是只能被动找机会打,就算打到无间狱我也照样觉得粪直接三猫伺候。
          所以什么叫交互,能转换攻防之势就算的话那忍龙大部分boss不都也是有交互的么;能压着boss打算有交互那更是有双刀前Y复读大天升,爪子朱雀鹏翼这种硬灌伤害的技能打得大部分boss妈都不认识;能打断boss行动才算,这样你打到雷神,然后不断用前Y挑空Y打他看看有什么反应;还是说能根据boss每一招做对应克制的操作打断他才算有交互,真有这样的游戏吗?
          说白了交互这玩意儿我觉得大家都没一个统一的概念,字面意义也就是一个输入—获得反馈—再输入的过程,act游戏arpg到底什么叫交互好都没有一个统一的标准,网上说交互好的游戏我也都玩过,没什么特别的感觉,本质都是攻防转换,要说忍龙2没有攻防转换那我实在不敢苟同。


          IP属地:河北6楼2025-03-07 00:45
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            格斗游戏那种你打我我打你,但说真的,每种游戏有不同追求不同理念,没必要什么游戏都要注重交互


            IP属地:德国来自Android客户端7楼2025-03-07 01:29
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              只狼有交互还是交互感很强的那种,起码忍龙这几个boss里面有交互的不多


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-03-07 02:12
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                简单理解就是你和boss之间过招是有互动的,首先玩家能看懂boss大部分招式,只不过操作没跟上没躲开,并且boss投技是有非常明显的提示。
                忍龙2里面做的最好的是幻心,这是忍龙2里我唯一给予正面评价的。
                像血神这种粪怪,反正我是看不懂怎么近距离和血神打。
                还有雷神这种中远投技和普通攻击特别像,很难分辨。


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-03-07 02:38
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                  大部分人认为好的交互就是有来有回,有大空挡打一套,忍者组的游戏boss全是疯狗,空档又难抓,所以经常被骂boss烂,但要是把boss疯狂进攻加空档难抓也看成交互的话,那忍组才是交互之神


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-03-07 04:07
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                    想理解什么是交互,可以从没有交互的例子来理解,比如鬼泣,视角外一群杂兵围观你无限连沙袋


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-07 05:56
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                      建议回想自己上一次在学校跟同学打架的过程


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2025-03-07 07:13
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                        忍龙2黑里面的幻心,一直叮叮当当崩防的风神还有大天狗算是有交互的。完全交互式体验的那就是只狼,还有卧龙和浪人崛起也算吧,这俩核心系统上就是交互式体验


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2025-03-07 07:42
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                          罚你去把终结者2T800抢衣服那段看一遍


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-03-07 08:04
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                            IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2025-03-07 08:09
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                              忍龙1就算挺有交互的了,第一次玩和假龙大战三百回合


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-03-07 09:10
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