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这版本人类胜率低从来都不是因为打不过“几位大人”(人榜除外)

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屠夫中的四位大人(跛脚羊,喧嚣,歌剧,艾薇),两大顶尖屠夫(雕刻家,女巫),两大控场阴间(隐士,约瑟夫),两大强屠(红蝶,使徒),这些角色的登场率加起来只有28.3%,其中红蝶和使徒就占据了12%的比例
真正能摁着人类那边的t0打的监管者(大人和高熟练度女巫雕刻)总出场率不超过10%,在假设人类排到这10%不到的大人全输的情况下,当前版本的人类打其他屠夫的胜率普遍只有33%左右。
假设人类排到28.3%的强势屠夫都输的情况下,人类打其他屠夫(平九门和牢九门)也普遍只有42%左右的胜率
假设人类在排到28.3%的强势屠夫以及11.8%的中上等屠夫(孽蜥红夫人渔女)的对局全部输掉的情况下,人类打剩下的监管者也只有50%左右的胜率
所以事实上是,人类不止是打不过“大人”,同时也打不过平九门和牢九门才导致的胜率低下
但人类玩家不敢说平九门和牢九门强度太高自己打不过,只能把怒火倾泻给排位比例低的要死的“大人”,认为自己胜率低完全是“大人”导致的(哪怕是人类最强势的版本,人类的胜率普遍也只有三十左右),哪怕被大人都削完了,人类的胜率很可能也不会提升很明显
(以上数据均为保守估计,人类打平牢九门的胜率只会比上面的更低)


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-03-06 13:03回复
    而导致人类胜率低的关键因素是什么?lz粗略的统计了一下,人类阵营选出能正面和屠夫中的t1角色对抗或者压制的角色的登场率只有70%多一些(杂技,佣兵,古董商,勘探员,囚徒,邮差,前锋,机械师,记者,骑士,气象学家,舞女,击球手,先知,作曲家,哭泣小丑,调酒师,空军,野人,祭司,火调,飞行家,园丁,大副。仅代表个人观点以及是上版本的强度,所以不算小说家),也就是每一把总有那么一个人类是连屠夫那边的t1角色都难以对抗的,而能和屠夫t0.5对抗的几个人类t0和顶尖t0.5的总登场率预计不会超过30%。
    那问题来了,这是人类阵营缺少强势角色吗?答:不是,是因为总有一些人不愿意玩强势角色,和屠夫那边一样,趋向于玩自己喜欢的角色,但由于人类阵营由4个人组成,选出一个拖油瓶的角色就会让队伍整体胜率变低


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-03-06 13:32
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