我们有时看见那种线条做机构运动模拟动画,以为需要使用运动仿真模块才能实现,其实有些机构简图动画,在UG软件的草图模块就能搞定了,那这个草图动画功能,肯定有很多人都不知道,那今天来和吾思教育海狸老师了解一下这个UG草图使用教程!

首先打开UG草图,首先绘制两个圆,圆心在原点,约束好这两个圆的直径,大小随意,我这里给了100和70.

接下里在内部继续创建一个小圆,圆心在小圆边上,约束好小圆的直径

在大圆的旁边,绘制一个矩形,做直线连接最小圆的圆心到矩形竖边的中点,并且约束中点到坐标系轴上。

接下来约束号连接直线的固定长度,以及矩形的固定边长

关键的一步来了,给小圆做直线连接原点,并约束好这根直线的角度,这里需要记好这个角度的数值

最后点击草图里的动画演示尺寸命令,找到刚才约束的角度数值,点击它设置它的上下限,差值越大,转的圈数越多,然后指定好步数控制速度,这样点击应用,他就自动生成动画了。


现在看完了是不是感觉很简单一下子就学会了,最后需要吾思教育老师给你系统培训UG各大模块(建模造型,制图,装配,仿真,逆向),可以找海狸老师咨询哦,系统学习有老师做学习规划,每天督促vip学习,及时作业检查,课后一对一答疑,还有工作问题指导,就业指导等服务

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在大圆的旁边,绘制一个矩形,做直线连接最小圆的圆心到矩形竖边的中点,并且约束中点到坐标系轴上。

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