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克苏鲁阴影模组意见收集贴

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2022年当时接手了古神的低语模组,制作了初版克苏鲁的呼唤模组。时隔三年,打算让这个模组起死回生并进一步扩展,本帖用于收集大家意见,大家有什么想法都可以提。
由于本人能力有限,目前无法添加3D模型和一些太过复杂的机制。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-05 09:39回复
    目前有两个想法,一个是做成通用事件链,另一个则是为固定角色添加固定故事


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-03-05 09:54
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      先做通用事件链,再为固定角色添加固定故事


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-03-05 10:10
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        领主固定事件链,冒险者固定角色故事怎么样?感觉更符合coc的故事风格


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-03-07 07:47
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          把这些东西合并到阴谋机制中去,比如说私人计谋调查超自然事件,大阴谋就做一些邪恶仪式,计谋成功就跳事件,再添加一些相关决议。只做事件链或固定事件容易被淹没在事件海中,无论游玩还是调试都很麻烦。把这些东西融入到相关机制中去,一来好调用,计谋成功或点决议即可触发,不用再等弹事件或调控制台了,二来玩家也不至于玩完事件无事可干,作者也不用挖空心思想事件,做一些通用事件就行了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-03-07 09:07
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            这和深潜者交配啊,不得不品,必重现印斯茅斯阴霾,决议里信奉神祇直接改成父神大衮母神海德拉,建筑里加上大衮秘社


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-03-07 15:53
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              我记得以前玩过一个克苏鲁mod,他是加了三个生活方式和宗教。然后点点数会有对应兵种,然后角色会获得一本书的修正然后获得精神错乱特质,后代有事件拿书然后继续精神错乱,或者是整个家族精神错乱。那个mod没有啥特殊建筑挺遗憾的,事件链也比较单一


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2025-03-18 21:15
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