我很菜,只能根据自己菜鸟水平进行分析,望见谅!看看前期的船:水手、拦截、守护、渔船、飞鱼,可以说在高手圣战的眼中全部是经验和金币,导致还没玩到后期就已经分出胜负,对于菜鸟毫无体验感,我觉得2个不合理的地方,希望刀锋战士能看看:
1、震荡雷触法有延迟,圣战闪现过来居然在晕之前可以炸出来。而且有时震荡雷还不炸;
2、水雷是否太便宜了;或者删除这个道具。闪现是否太便宜了,这个道具过于重要,结果还这么便宜。
总的来说,我觉得适当降低圣战的威力或者增加一些限制手段,让其它船在前期的作用提升些,让这个游戏更多姿多彩,不要前期就是圣战的对决,太单调了。
1、震荡雷触法有延迟,圣战闪现过来居然在晕之前可以炸出来。而且有时震荡雷还不炸;
2、水雷是否太便宜了;或者删除这个道具。闪现是否太便宜了,这个道具过于重要,结果还这么便宜。
总的来说,我觉得适当降低圣战的威力或者增加一些限制手段,让其它船在前期的作用提升些,让这个游戏更多姿多彩,不要前期就是圣战的对决,太单调了。