在地下的类"饥饿游戏"的设计也很绝,是"以选拔出最强者"为目的,一旦战斗的一方认输则自动出局,获胜者会为了长远打算而节省体力
因而就没有第一部那种非要拼出个你死我活的压抑感了(第一部冬茜那个发刀速度看得我目瞪口呆,你可是在给卷心菜打工啊,哪有废萌角色这样领盒饭的?
而且为了给第一部擦屁股,防止战力崩坏做了还算可以的处理:
1.艾利安娜(最强,全知全能):直接封号处理,同时在小黑屋里完善设定,一举两得

(冬茜是我见到过的第一个通过"给读者讲课"来介绍故事设定的神人脚本家
2.男主(意志变彩为翡翠,超越时空):只给了一个"能加强改变记忆"的模糊定义,故意不说完整,前期大幅度削弱男主,按住不让装ac(第一部装ac出大事
3.通过"保护大量信仰雷神的百姓"对天马班做一个束缚,你贝尔卡的剑术,维欧的体术够强是吧,我给你整个大量百姓骚动,你有本事就全鲨了啊()