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玩了一阵子致命节奏了,感觉还是不如强攻好用

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手短对线期很难持续a到人,很难吃到满层被动,对线期有点少符文的感觉,而且轮子妈攻速收益很低,只有0.625,且输出是技能普攻参半,而强攻awa触发很快


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-01 06:58回复
    强攻DPS不如致命节奏。而且希维尔开W4秒内攻速越快,触发的弹射次数就越多


    IP属地:四川2楼2025-03-01 19:16
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      很多人觉得强攻比致命节奏容易触发。其实反了,致命节奏反而比强攻容易触发
      强攻必须在一个人身上A三下才能触发。致命节奏只用A一下就能加攻速,就有收益,至于叠满致命节奏那只是锦上添花。反而强攻如果不A三下,相当于没带天赋
      另外致命节奏叠起来攻速后,清兵和推塔都更快。强攻触发后对A兵推塔没提升


      IP属地:四川3楼2025-03-01 19:20
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        除非对面特别肉,不然我还是带强攻,因为我发现很多时候打团,我最多能A个5,6下就死了,这种情况还不如带强攻的好


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-03-03 00:04
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          我一直都是强攻,本来A人伤害低了,3下强攻补点伤害


          IP属地:广东5楼2025-03-05 01:19
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