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回复:震旦的设计思路是个啥?

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强强联手:震旦的前期步兵,加上帝国中期的火枪、后期的骑兵和战争机器。
臭鱼配烂虾:前期长矛兵,中期帝国之花,后期幽默陶勇玉龙马


IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-02-28 15:39
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    缺生命法和五本巨兽,陶勇四本就能量产,生命法本来震旦就有碧血道人


    IP属地:重庆来自Android客户端17楼2025-02-28 15:43
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      好,来个陶俑(掷弹)


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-02-28 15:51
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        投弹除非是阳,不然感觉没用啊


        IP属地:德国来自Android客户端19楼2025-02-28 15:53
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          免费给你好用的高级兵你不就不想买dlc了有点初级兵偷着乐吧


          IP属地:福建来自Android客户端20楼2025-02-28 16:17
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            感觉应该可以来一个武僧类型的单位,这个应该效果挺酷炫的


            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2025-02-28 16:28
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              震旦目前最缺的是火药部队,现在完全担当不起火药最强势力的名头


              IP属地:广西来自Android客户端22楼2025-02-28 16:35
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                震旦缺后期大哥,后期阵容不够多元。


                IP属地:福建来自Android客户端23楼2025-02-28 16:36
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                  思路就是震旦破局就看前中期啊,所以前期兵强力且全面,统一全境后战略态势就很舒服了,经济也好,可以靠部队数量取胜,单队实力差点也无所谓,还有就是震旦的领主都很能打,能叠法强和特保也算优势


                  IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2025-02-28 16:51
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                    现在已经进化到连给震旦发免费兵都能起节奏了吗?


                    IP属地:云南来自Android客户端25楼2025-02-28 17:24
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                      虽然我不喜欢哭弱的zd,但是的确感觉缺点有意思的后期强力单位,泥巴人便宜硬斗蛐蛐强,但是实战那个寄东西和配套体系…..
                      哪怕出点机关兽呢


                      IP属地:北京来自iPhone客户端26楼2025-02-28 17:34
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                        震旦后期战略太强了,经济离谱,外交安稳,靠钱纯爆玉勇都随便打


                        IP属地:浙江来自Android客户端27楼2025-02-28 17:43
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                          等麒麟吧。


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-02-28 20:02
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                            三本的玉狮墨狮昊天狮就能一直用了,可惜就是缺少生命法


                            IP属地:四川来自Android客户端29楼2025-02-28 20:04
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                              传统的战术新时代的数值以及东方的画风


                              IP属地:江西来自Android客户端30楼2025-03-01 01:06
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