最早从贴吧,微信群,QQ群找各种攻略,到现在最终还是走过不少弯路。
弯路最大的原因归结于目标产生变化,比如当初规划的方案,发现某个本过不去了,或者卡在某个节点了,这时候就要重新调整。很多游戏节奏并没有人详细总结,大部分阵容推荐也是侧重PVP的角度,而很多平民到后期其实更热衷于PVE推本和世界竞争,因此容易产生预期偏差。本人尝试结合主要的节奏和模块总结交流。
游戏可大致分为几个时期:
1橙卡期,130级之前,一般前一个月
2红卡期,160级之前,一般开区5个月之前。
红卡前期:主c红装齐,附魔打造进度2/3以上。
红卡后期,主队大部分红满,4-5套红装,3-4套红武戒,关键部位打造。
3金卡期,160级之后
金卡前期:主c金满,技能突破,开一神及巅峰,开信仰。
金卡后期:主队金卡基本成型
红卡前期和金卡前期是主C最强势时期,其他卡强度偏低,全靠主c发挥。这是为什么很多人说资源集中游戏体验较强。
弯路最大的原因归结于目标产生变化,比如当初规划的方案,发现某个本过不去了,或者卡在某个节点了,这时候就要重新调整。很多游戏节奏并没有人详细总结,大部分阵容推荐也是侧重PVP的角度,而很多平民到后期其实更热衷于PVE推本和世界竞争,因此容易产生预期偏差。本人尝试结合主要的节奏和模块总结交流。
游戏可大致分为几个时期:
1橙卡期,130级之前,一般前一个月
2红卡期,160级之前,一般开区5个月之前。
红卡前期:主c红装齐,附魔打造进度2/3以上。
红卡后期,主队大部分红满,4-5套红装,3-4套红武戒,关键部位打造。
3金卡期,160级之后
金卡前期:主c金满,技能突破,开一神及巅峰,开信仰。
金卡后期:主队金卡基本成型
红卡前期和金卡前期是主C最强势时期,其他卡强度偏低,全靠主c发挥。这是为什么很多人说资源集中游戏体验较强。