结晶粉久闻大名,来品尝号称剧情最好的伊苏,本人对游戏包容度算比较高了,但还是感觉挺失望的,作比较只是单纯便于发表感想,本意不是踩一捧一,有剧透。首先谈谈角色塑造,本作除了大笔墨描写的丹娜我真的记不住几个人,人物事件也没怎么把形象立起来。而且主角团中还有一个让我玩下来观感最差的角色,就是那个绿毛水手,第一次写文章很大一部分原因是想吐槽他,我不知道写角色的人怎么想的,一个没有复杂背景的水手要么勇敢威猛,要么阳光开朗,他硬是整得猥琐邋遢,又胆小幼稚,种种行为例如各种放屁,挠头发屑,语音各种吓尿以及惨叫,一个结了婚的人表现的比那个不谙世事的小萝莉还洗了,看得我恶心,后面他的语音我都是略过的,听都不想听,剧情甚至还要强行升华,美其名曰做真实的自己,还拿来教训大小姐,有点无语。。。,无口男主也是玩的很不适应,比起代入角色我偏向于以上帝视角去欣赏剧情,这里就见仁见智吧,大小姐傲娇贵族模板,萝莉单纯治愈模板,白毛神神叨叨的结果就一个快递npc。再来说说这个剧情,跟闪2和闪4类似,各种找人以推进剧情,支线那些较为一般,大部分就是找东西然后讲讲角色故事,难免会与轨迹比较,个人真的觉得比较一般,目的性太强了,就为了反映角色某个个性。主线采用双线叙述,女主在中后期才会加入队伍,由于上述所说,前面几章我真有点待不下去了,猛猛推主线,女主入队的时候感触很深,一点是因为拖了这么久终于要进入精华部分,另一点也是因为拖了这么久终于有个“活”人了。然后就是一步步揭示丹娜过去的记忆,明确了谁、为什么、怎么样把王都毁灭了,再将印记给上男主,逼迫主角团前去解决,接着经由四个守护者的考验获得力量,最后战胜boss迎来结局。中间涉及了一些思考,比如和魔园一样毁灭在客观上是对的那人类要不要顺从呢,预知的未来到底能不能改变呢等等,但可惜都没有深入,全程下来没什么矛盾,都是走到哪算哪,因此个人感觉剧情较为平淡。同时主角团的对话真的太太 m太太少了,一来没有感觉到他们之间的羁绊,二来没有感觉他们在思考,jrpg就这么点精髓都没有表现出来,扣大分。最后讲讲这个游戏的精华,女主丹娜,通篇玩下来给我的感觉是太过完美了,因为母亲的事件所以牺牲自己拯救他人能够贯彻一生,因为当上了巨树女巫所以顶着误解也能坚定不移地拯救百姓,因为能串联男主所以能忍受孤独?虽说女主一直在压抑情感,但这压得是不是太过了,都给压成机器人了。当然这种美丽的事物消失当然会引起玩家的同情,但感觉还远远不到能让玩家怅然所失的程度。真结局中丹娜经历了数个时代又得以见到男主,潸然泪下,说男主是支撑着她对抗孤独的人,但奈何男主无口,男女主之间除了能串联没有足够的互动,我真的是不太能够理解,也是全程无感结束了游戏。以上只是个人的游玩感想,至于如果有说的不对的地方,希望有人能指出,让我也感受到这款游戏的魅力。