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为什么飞霄和黄泉这么耐膨胀 但是dot却不行

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3.0主旋律是群攻和频率 飞霄有频率 黄泉有群攻
但是有个问题 为什么dot有群攻也有频率 按理说应该是强上加强 为啥还是不太行


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-02-24 11:19回复
    因为黄泉飞霄主要靠自己。我强就行。DOT靠的是对面。放个不会动的木桩子就傻眼了。而且DOT伤害竟然不能叠加只能刷新,太可恶了。


    IP属地:加拿大2楼2025-02-24 11:46
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      数值不行吧 而且我感觉完全是卡妈在背着dot队的频率负重前行


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-24 11:47
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        数值比人少个0是这样的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-02-24 11:48
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          数值低,机制烂呗,再加上没队友


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-02-24 11:48
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            还在撤2.0的强度,那真是无知


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-02-24 11:48
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              dot数值太拉了,以及牢鹅的50层奥迹看似有800%的超高数值实则实战中根本打不出来且不能暴击


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-02-24 11:49
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                别人倍率比你高的同时还比你多个双爆区频率纯在靠卡芙卡转圈转到晕也补不上少掉的数值


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-02-24 11:50
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                  乌龟木桩你dot有个damn的触发机会啊?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-24 11:50
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                    感觉你说反了吧,8内不是都说飞霄是黑天鹅腐卤吗,应该是为什么dot这么耐膨胀,但是飞霄却不行。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-02-24 11:53
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                      这有啥引爆和敌方回合dot都是不算攻击模型的


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-02-24 11:56
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                        持续伤害不触发次数盾,不触发提宝,对面不动……毒点太多了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-02-24 11:57
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                          直伤是底层逻辑


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-02-24 11:58
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                            你铁回合制底子做的太薄,黄泉飞宵这种也不是没法针对,后置出伤的角色只能靠环境抬,dot击破反击本身都是同一个东西


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-02-24 12:00
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                              天生少双爆乘区,后置出伤,叠层墨迹,数值低,加上回合制有回合限制,这么多限制还能玩已经很离谱了


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2025-02-24 12:03
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