1.生命主c生存占模,必定使得同一档主c比攻击主c略低一点,不然凭什么你又有输出又有生存
不过ch很“聪明”,既然知道生命c生存占模,那就让生命c玩的舒服攻击c玩的不舒服就好了
------------------
这就不得不提到天谴之矛和黑厄和后续未知的boss了
他们有个特点就是斩杀线高,经常打0t的或者0t视频看多了的就知道,就算天谴没有开出大招,我方角色也基本上是全员红血,放在之前就算是忽雷也要一套打满才能打出这样的伤害
同时24韧性让非击破队很难破韧去减少生存压力
-----------------
这和击破队时期一动破韧0生存压力形成鲜明对比
-------------------------
同时天谴对许多人初见杀,很大一个原因就是他们按照之前的思维“我带盾奶你总不能秒了我吧”结果还真秒了
所以导致各大社区哀嚎遍野
---------------
但是如果你扔个万敌或者遐蝶去打天谴,抛开他们本身肉的一批吃一套(除了大招)可能还有半管血,他们还有免死,没有半点生存压力
这和2.0全是低韧性怪一样属于是环境定制,你可以不抽,但你包不爽的



------------------
这就不得不提到天谴之矛和黑厄和后续未知的boss了

他们有个特点就是斩杀线高,经常打0t的或者0t视频看多了的就知道,就算天谴没有开出大招,我方角色也基本上是全员红血,放在之前就算是忽雷也要一套打满才能打出这样的伤害

-----------------
这和击破队时期一动破韧0生存压力形成鲜明对比

-------------------------
同时天谴对许多人初见杀,很大一个原因就是他们按照之前的思维“我带盾奶你总不能秒了我吧”结果还真秒了

---------------
但是如果你扔个万敌或者遐蝶去打天谴,抛开他们本身肉的一批吃一套(除了大招)可能还有半管血,他们还有免死,没有半点生存压力

这和2.0全是低韧性怪一样属于是环境定制,你可以不抽,但你包不爽的

