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这个努力值在PVP里真的有必要拉平嘛

只看楼主收藏回复

这玩意不会是氪金点吧,不然都限制等级了,干嘛PVP还要拉平呢,那对于一些未来需要0攻0速的精灵怎么办?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-21 14:38回复
    我看洛手的精灵培养方面也是种族值/个体值/性格/努力值
    那问题来了,个体值是随机的,性格和努力值应该可以调整才对啊,不然以后出个想宝可梦那样的技能比如“戏法空间”或者“欺诈”怎么办,不能变0好难受


    IP属地:浙江2楼2025-02-21 14:42
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      然后也别说这么改能减少培养时间,这样的话PVP就变成谁速度快谁先手的游戏了,会影响后续精灵的数值


      IP属地:浙江3楼2025-02-21 14:46
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        一测有性格药和个体药,看这次吧应该会有努力药


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-02-21 14:58
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          这模式已经被实验好久了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-02-21 14:59
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            都拉平了,保留天赋和性格,这样不降低肝度了


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2025-02-21 15:09
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              那就好奇了 拉平呢是预设全满还是全0


              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端7楼2025-02-21 15:18
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                这个你把他当成传阿的奋斗等级就好了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-02-21 15:23
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                  我也觉得拉平不好,要是有那种多面手的宠物,一部分玩家想加攻加速走主c流,另一部分玩家想加血加抗走辅助流,这时候努力值拉平感觉不是很利于玩家自由选择流派,完全可以像页游一样喂果子分配努力值,同时可以大量获取免费努力值果子,把更多选择权交给玩家


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-02-21 15:30
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                    可能洛手永远不会出类似于这个技能吧


                    IP属地:浙江10楼2025-02-21 15:30
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                      可以去官方那提一下建议,基本都会看的


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-02-21 16:16
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                        我感觉可以这么搞,等到数值膨胀的时候,精灵可以选择分配少部分努力值在对战生效


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-02-21 17:13
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                          这些向来是宠物PVP的氪金点吧,氪了直接拉满,不氪就得慢慢肝或者每天刷


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-02-21 18:00
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                            没有努力值相当于缺少一定的丰富度了


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-02-21 18:24
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                              个体值可以分配攻速以外的,性格也可以减资质


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-02-21 18:48
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