技能理解
被动技能:锦襕宝衣使金蝉受到的单次伤害不会超过最大生命值的一定百分比,大招开启时附近队友也能享受此防护1。
一技能:紧箍之咒可扔出紧箍困住首个命中目标,造成法术伤害并跟随目标,目标无法离开紧箍范围,大招开启期间还会额外减速1。
二技能:九环之杖能放出法器对目标点造成伤害并形成法阵,法阵会自动追踪携带紧箍的对象,大招开启期间攻击频率提升。
三技能:轮回之印可强化其他技能,大招持续期间每次造成伤害会给自己叠加印记,再次点击大招消耗印记击出,造成高额法术伤害。

出装思路
法师出装:冷静之靴可减少技能冷却时间,方便金蝉频繁释放技能。回响之杖能增加法术强度和移速,其被动还能在技能命中敌人时造成范围爆炸伤害。博学者之怒大幅提升法术强度。贤者之书提供巨额法术强度和生命值。日暮之流增加法术穿透和冷却缩减。辉月在关键时刻能让金蝉免疫伤害和控制,可用于躲避敌方关键技能4。
辅助出装:极影能为队友提供攻速和移速加成。形昭之鉴可提供视野和减速效果,帮助团队更好地掌控局势。冷静之靴减少冷却时间。痛苦面具提供法术强度、生命值和冷却缩减,其被动能让金蝉的技能对敌人造成持续伤害。日暮之流增加法术穿透。辉月或复活甲可提高金蝉的生存能力。
铭文搭配
通用法师铭文:狩猎可增加移速和攻击速度,让金蝉在支援和普攻衔接上更流畅。心眼提供法术穿透,增强金蝉的伤害能力。梦魇增加法术强度和法术穿透,提升金蝉的输出。
辅助铭文:调和可增加生命值、移速和回血效果,提高金蝉的生存能力和续航能力。虚空提供生命值和冷却缩减。宿命增加生命值、物理防御和攻击速度,让金蝉在对线和团战中更抗揍。
连招技巧
前期:2 级时可以使用 12 连招,利用一技能控制敌人,二技能进行输出,可用于清线和抓人。
中期:常用连招为 312a3。先开启大招强化技能,再用一技能紧箍咒限制敌人移动,接着二技能输出并叠加印记,普攻衔接增加伤害,最后再次点击大招打出二段爆发伤害14。
后期:达到 35% 及以上冷却缩减后,在大招期间可以打出两套 12 技能,持续控制和输出。
实战玩法

对线期
中路:以清线发育为主,利用 12 技能快速清线,2 级后可配合打野去边路抓人或入侵野区。
辅助:跟随射手,用 12 连招消耗敌方射手,帮助射手建立线上优势,注意保护射手免受敌方 。
团战期
先手开团:可先手用一技能控制敌方关键英雄,再接二技能输出,然后开启大招强化技能,为队友创造输出环境1。
反手保护:当敌方刺客切入我方后排时,用一技能和大招控制敌方刺客,二技能进行伤害输出,保护我方射手和法师4。
被动技能:锦襕宝衣使金蝉受到的单次伤害不会超过最大生命值的一定百分比,大招开启时附近队友也能享受此防护1。
一技能:紧箍之咒可扔出紧箍困住首个命中目标,造成法术伤害并跟随目标,目标无法离开紧箍范围,大招开启期间还会额外减速1。
二技能:九环之杖能放出法器对目标点造成伤害并形成法阵,法阵会自动追踪携带紧箍的对象,大招开启期间攻击频率提升。
三技能:轮回之印可强化其他技能,大招持续期间每次造成伤害会给自己叠加印记,再次点击大招消耗印记击出,造成高额法术伤害。

出装思路
法师出装:冷静之靴可减少技能冷却时间,方便金蝉频繁释放技能。回响之杖能增加法术强度和移速,其被动还能在技能命中敌人时造成范围爆炸伤害。博学者之怒大幅提升法术强度。贤者之书提供巨额法术强度和生命值。日暮之流增加法术穿透和冷却缩减。辉月在关键时刻能让金蝉免疫伤害和控制,可用于躲避敌方关键技能4。
辅助出装:极影能为队友提供攻速和移速加成。形昭之鉴可提供视野和减速效果,帮助团队更好地掌控局势。冷静之靴减少冷却时间。痛苦面具提供法术强度、生命值和冷却缩减,其被动能让金蝉的技能对敌人造成持续伤害。日暮之流增加法术穿透。辉月或复活甲可提高金蝉的生存能力。
铭文搭配
通用法师铭文:狩猎可增加移速和攻击速度,让金蝉在支援和普攻衔接上更流畅。心眼提供法术穿透,增强金蝉的伤害能力。梦魇增加法术强度和法术穿透,提升金蝉的输出。
辅助铭文:调和可增加生命值、移速和回血效果,提高金蝉的生存能力和续航能力。虚空提供生命值和冷却缩减。宿命增加生命值、物理防御和攻击速度,让金蝉在对线和团战中更抗揍。
连招技巧
前期:2 级时可以使用 12 连招,利用一技能控制敌人,二技能进行输出,可用于清线和抓人。
中期:常用连招为 312a3。先开启大招强化技能,再用一技能紧箍咒限制敌人移动,接着二技能输出并叠加印记,普攻衔接增加伤害,最后再次点击大招打出二段爆发伤害14。
后期:达到 35% 及以上冷却缩减后,在大招期间可以打出两套 12 技能,持续控制和输出。
实战玩法

对线期
中路:以清线发育为主,利用 12 技能快速清线,2 级后可配合打野去边路抓人或入侵野区。
辅助:跟随射手,用 12 连招消耗敌方射手,帮助射手建立线上优势,注意保护射手免受敌方 。
团战期
先手开团:可先手用一技能控制敌方关键英雄,再接二技能输出,然后开启大招强化技能,为队友创造输出环境1。
反手保护:当敌方刺客切入我方后排时,用一技能和大招控制敌方刺客,二技能进行伤害输出,保护我方射手和法师4。