家人们本人主墨子辅助,这两天试了试女娲发现这玩意儿就跟高配墨子一样,扔辅助圈就是降维打击
1.首先前期高贵法伤抢线占优势,且很容易打开节奏(但有两点不太好,一级太脆还有一技能用不好容易炸队友二级线)
2.其次对面中野来抓的时候一技能运好能直接推走间接保射手
3.cD鞋后加上极影的冷却减免能让女娲一二技能如墨子二技能一样无成本运用,且中后期三技能十多秒一个,小成本远距离开团站视野
4.后期开团三技能轻松绕后,出纯法推个一技能就让对面射手暴毙(一二技能用好加上闪现能一定程度自保,若补金身也可在不减少太多伤害的情况下增加自保能力)
5.讲讲相对于中单的优势,辅助女娲前期无论是续航还是保命上都优于中单,且具有一定开团和站视野能力,而且相对于墨子般前期无成本控制小开团,女娲后期的爆炸伤害和开团能力都极为优秀,且中单位置空出能使队伍整体伤害更上一层楼
6.讲讲劣势,首要问题就是整体坦度(对射手的保命上其实对比下墨子,只要一二技能会用就能保射手)对抗打野不补肉容错率就不够,其次就是面对廉颇这种霸体加开团的英雄不容易处理(也仅仅是不容易),最后最重要一点
对面得足够傻到能把女娲放出来

1.首先前期高贵法伤抢线占优势,且很容易打开节奏(但有两点不太好,一级太脆还有一技能用不好容易炸队友二级线)
2.其次对面中野来抓的时候一技能运好能直接推走间接保射手
3.cD鞋后加上极影的冷却减免能让女娲一二技能如墨子二技能一样无成本运用,且中后期三技能十多秒一个,小成本远距离开团站视野
4.后期开团三技能轻松绕后,出纯法推个一技能就让对面射手暴毙(一二技能用好加上闪现能一定程度自保,若补金身也可在不减少太多伤害的情况下增加自保能力)
5.讲讲相对于中单的优势,辅助女娲前期无论是续航还是保命上都优于中单,且具有一定开团和站视野能力,而且相对于墨子般前期无成本控制小开团,女娲后期的爆炸伤害和开团能力都极为优秀,且中单位置空出能使队伍整体伤害更上一层楼
6.讲讲劣势,首要问题就是整体坦度(对射手的保命上其实对比下墨子,只要一二技能会用就能保射手)对抗打野不补肉容错率就不够,其次就是面对廉颇这种霸体加开团的英雄不容易处理(也仅仅是不容易),最后最重要一点
对面得足够傻到能把女娲放出来

