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被当成梗一样的紧张刺激的指令卡战斗,到底差在哪里?

只看楼主收藏回复

对比同样是回合制的其他游戏,如星铁 少前 碧蓝等等,游戏性真的差吗?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-02-14 09:53回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-02-14 09:54
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-02-14 09:54
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        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-02-14 09:55
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          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-02-14 09:55
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            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-02-14 09:59
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              你看有活着的其他同类型的游戏吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-14 10:01
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                老实说,游戏性这几个游戏半斤八两,二十几年前玩的回合制都比这些手游回合制复杂,比如仙剑三回合制模式(抄袭的格兰蒂亚),就很有意思。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-02-14 10:02
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-02-14 10:25
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                    二游本来就没什么游戏性 基本都是看角色画风ip的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-14 10:32
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                      晚上睡不着了,来玩几局紧张刺激的FGO吧


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-02-14 10:34
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                        老实说,游戏性真的不行,但是就它活着,所以成了特点了而且别的游戏我还能保持清醒状态玩,这b游戏我只要是刷本,不超过15分钟必定睡过去


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-02-14 11:33
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                          别带fgo节奏喵


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2025-02-14 12:41
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                            主要就是重复没新意,而且重复量还特别大,你要像第七史诗那种回合制,或者是杀戮尖塔那种模式,肯定是有意思的,fgo是一个强调抹销随机性和挑战性,而将一切规范化的流水线游戏——只不过不是制作流水线,而是玩家游玩像是流水线


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-02-14 12:58
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                              我是觉得比崩铁好玩的但我是米黑,所以不一定客观


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-02-14 13:08
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