1.爵-马-土-判的积分是否应有明显差距(30%以上)?
如果是,那么在保证不翻车的前提下:出现的辅助(甚至是低阶辅助)打超高阶BOSS以发育小档的行为(分高点菜)该怎么处理?(该发育的辅助不发育导致AG效率下降,这个行为对队伍本身是毫无提升的)
2.爵-马-土-判的积分差距较少是否合理(10%左右)?
如果是,队伍里分两车发育的时候:大伙倾向于打马(刷分)吃爵土判材料的行为又该怎样缓解?
3.队内部分成员空闲时间较多,平日发小车并创建了相应的小车积分表,已有的大小车积分是否应该合并?
如果合并,即容忍了小车干扰大车积分的行为,随之带来的超额正分和超额负分该如何处理?
如果合并,是否会加剧、甚至引导私下小车打马刷分的行为?
4.材料吃分时,是否应把吃材料的人也计算进去
如果不计算:2人攻略BOSS,1000分的材料1人吃负1000分,另一人加1000分。从结果上来说吃材料的人和挂天无异(但却付出了超额的劳动和装备)3人、4人以上这种情形或可得到缓解,但是依旧掩饰不了吃材料的人的“不公平”
这个问题的本质依旧是怎么去解决打少人马刷分吃爵土判材
真心发问,感谢每一人的回答
当然以上很多问题都能用“人情”在里面斡旋,但是我认为设立规矩的时候面对可能出现的问题不应该指望“人情”
如果是,那么在保证不翻车的前提下:出现的辅助(甚至是低阶辅助)打超高阶BOSS以发育小档的行为(分高点菜)该怎么处理?(该发育的辅助不发育导致AG效率下降,这个行为对队伍本身是毫无提升的)
2.爵-马-土-判的积分差距较少是否合理(10%左右)?
如果是,队伍里分两车发育的时候:大伙倾向于打马(刷分)吃爵土判材料的行为又该怎样缓解?
3.队内部分成员空闲时间较多,平日发小车并创建了相应的小车积分表,已有的大小车积分是否应该合并?
如果合并,即容忍了小车干扰大车积分的行为,随之带来的超额正分和超额负分该如何处理?
如果合并,是否会加剧、甚至引导私下小车打马刷分的行为?
4.材料吃分时,是否应把吃材料的人也计算进去
如果不计算:2人攻略BOSS,1000分的材料1人吃负1000分,另一人加1000分。从结果上来说吃材料的人和挂天无异(但却付出了超额的劳动和装备)3人、4人以上这种情形或可得到缓解,但是依旧掩饰不了吃材料的人的“不公平”
这个问题的本质依旧是怎么去解决打少人马刷分吃爵土判材
真心发问,感谢每一人的回答
当然以上很多问题都能用“人情”在里面斡旋,但是我认为设立规矩的时候面对可能出现的问题不应该指望“人情”