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文明6最大的败笔是砍树

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翻开任何一篇文明6的攻略战报,一眼过去密密麻麻的两个字“砍树”。
为了砍树,活生生把城市建设玩成爆铺垃圾烂尾鬼城。
不知道文明7对于砍树是怎么改的


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-10 19:30回复
    7直接把砍树改没了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-02-10 19:34
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      本质是涨价问题,为了防止更爆炸的滚雪球所以要涨价,又为了防止完全锤不动又给收获也绑定涨价
      可以说就是底层机制问题导致只能面多加水水多加面


      IP属地:广西3楼2025-02-10 19:59
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        最开始我也这么觉得,玩了文明7后奇观是一点都抢不过ai,它甚至有提示ai奇观进度比我快,而我却毫无办法,只能眼睁睁的看着奇观烂尾。文明6我也达成过神马老秦全奇观,但7除了征服我是完全不想开神难度。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-02-10 21:50
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          6你完全可以选择不砍树,你还有的选。7没有砍树,抢不过的奇观就是抢不过一点变数都没有这时候又要骂7没砍树了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-11 09:29
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            表象是砍树,实质是过扩控制的失败
            5代是用科技阈值和文化阈值和国家奇观来控制的
            每多一座城,科技阈值增加5%,那么你的第21座城一定不会让你的科技变快
            文化阈值可能也增加,但是加多少我不记得了,而且政策树里好像也改过一下
            国家奇观需要所有城市有对应建筑并且会增加国家奇观的产能需求,从而让最佳城市数量从20再减少
            .
            而6代啥都没有,只有区域锤来限制过扩,而区域锤太高了又会玩不下去,所以又给了同进度增长的树锤和马格努斯
            同时区域锤太高又让后出的城补3辅纯亏,比如非发电城,单商路的商业区,非宗辅文明的圣地
            结果就是移民靠砍,区域靠砍,飞天靠砍,除了砍树其他产出都算吭哧瘪肚
            最后大家就只能是学院鬼城了


            IP属地:北京6楼2025-02-11 09:53
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              不砍树游戏反而会减少很多变量,因为游戏初始数据都一样,你手敲一个区域、转一个项目回合数都能推测出来,伟人、奇观能拿到就是能拿到,拿不到就是拿不到,最后也会研究出套路,甚至更无聊。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-02-11 15:15
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                简易去玩D版mod


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-02-12 01:32
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                  砍树的确是一大败笔
                  但是很多人对战报都是“鬼城”的刻板印象也是有问题的,事实上这些城多半是有自己功能和产出的精简化“小城”,只是人口少,人口质量完全不差的。
                  所谓“鬼城”应该是那种3~4人口 锁一个高粮 2/3个学院专家 没有任何除科技值外产出的城,这种城通常上不建议出的,要出也只能是无奈之举。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-02-19 20:11
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                    感觉把老马的开拓者不减人口和战略-80%换个位置就合理了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-02-19 20:54
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                      因为说白了文明6的速飞就和水星迫降一样,你在意的只是以最快的速度“逃离”这个星球,不管留下的是不是一个死气沉沉的世界,但又不只有这一种玩法


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-02-20 09:14
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                        谁说战报只有砍树的
                        无砍飞进200T 不是奇观开
                        【文明6娱乐战报 2k小时萌新,不会砍树,不会交易-哔哩哔哩】 网页链接


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-02-21 00:40
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                          本质是涨价问题,很难想象,应该策略游戏,我科技解锁得越多,同一个东西制造需要的生产力居然会越来越高,一棵树前提可以砍半个区域,但改造成伐木场不仅需要一个工人而且加那一点生产力越到后面越不值钱


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-23 13:33
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                            砍树没什么,毕竟不是千湖可能铺不开也没有树,还是要靠高锤城。真离谱的是战略资源交易逻辑。


                            IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2025-02-23 17:36
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                              玩联机速 丘陵树也要留作5槌伐木场


                              IP属地:中国香港15楼2025-02-23 23:18
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