每轮3个boss,对应不同环境,比如对单,对三,对群,共享血条,召唤小怪。
没有场地buff。
血量无限。
限定回合,记录全队总伤。
-
但奖励不按玩家排名和百分比算。
以造成总伤害划分档位,只要达到伤害量领对应档位奖励。
确保所有人都拿满奖励。
-
然后排行榜分两部分。
每个环境记录对应环境伤害前100玩家的配队。
总榜记录当期总分前100玩家的配队。
大佬可以尽情凹分装逼。
其他人也可以看看每种环境下到底什么队最强。
免得一天到晚,张口就是对群不输,对单薄纱这种若智言论。
直接拿分说话就完事。
大佬的6命没参考价值,也可以贴自己的。
也不是唯速度论了。
-
如何?
没有场地buff。
血量无限。
限定回合,记录全队总伤。
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但奖励不按玩家排名和百分比算。
以造成总伤害划分档位,只要达到伤害量领对应档位奖励。
确保所有人都拿满奖励。
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然后排行榜分两部分。
每个环境记录对应环境伤害前100玩家的配队。
总榜记录当期总分前100玩家的配队。
大佬可以尽情凹分装逼。
其他人也可以看看每种环境下到底什么队最强。
免得一天到晚,张口就是对群不输,对单薄纱这种若智言论。
直接拿分说话就完事。
大佬的6命没参考价值,也可以贴自己的。
也不是唯速度论了。
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如何?