首先,用明星营销搞崩口碑的案例需要我列举吗?上一个砸钱请大牌明星宣发结果把多年积攒的口碑败得精光的游戏有人不记得吗?真以为玩家群体都记吃不记打么。
接着爆典“B站粉丝数=盈利指标”,还真是第一次见有人用社交平台的粉丝数来预测游戏销量,随便举些例子,匹诺曹和剑星官推至今十万粉出头,有影响首月百万销量吗;战马工作室在B站三万粉不到,天国2简中区首日销量超过十万,怎么到他这儿就要国内市场和全球市场二元对立?连拐两次黑猴的2000W销量,除了黑猴还会嗦其他奶嘴吗,明末有说过要对标黑猴吗。
更搞笑的是让他推举明星营销的成功案例,结果不是手游献唱就是网游代言,没有一个单机领域的案例,只会复读黑神话。陈彼得和黑豹乐队秦勇确实是有实力的老将,但他们是在游戏发售爆火后才参与幕后花絮式的客串,游科在游戏发售前有用他们作营销宣发吗?
而且我说明末上XGP卖一百万已经是成功,在类魂赛道能和之前的尖子生站在一个起跑线,以后怎么走都是向上,妈的倒打一耙说我是假粉丝,我认为一百万“够了”是不想让国单出圈赚钱,对销量有概念吗这种唐氏,从XGP三千多万订阅池子里捞百万销量是很简单的事情吗?



接着爆典“B站粉丝数=盈利指标”,还真是第一次见有人用社交平台的粉丝数来预测游戏销量,随便举些例子,匹诺曹和剑星官推至今十万粉出头,有影响首月百万销量吗;战马工作室在B站三万粉不到,天国2简中区首日销量超过十万,怎么到他这儿就要国内市场和全球市场二元对立?连拐两次黑猴的2000W销量,除了黑猴还会嗦其他奶嘴吗,明末有说过要对标黑猴吗。
更搞笑的是让他推举明星营销的成功案例,结果不是手游献唱就是网游代言,没有一个单机领域的案例,只会复读黑神话。陈彼得和黑豹乐队秦勇确实是有实力的老将,但他们是在游戏发售爆火后才参与幕后花絮式的客串,游科在游戏发售前有用他们作营销宣发吗?
而且我说明末上XGP卖一百万已经是成功,在类魂赛道能和之前的尖子生站在一个起跑线,以后怎么走都是向上,妈的倒打一耙说我是假粉丝,我认为一百万“够了”是不想让国单出圈赚钱,对销量有概念吗这种唐氏,从XGP三千多万订阅池子里捞百万销量是很简单的事情吗?


