“转职”这个词,估计对很多FSer来说已经成为一个陌生而有年代感的词了吧。我06年玩人生中第一个G,第一次转职对我来说,是非常不愉快的记忆。由于没有了解清楚转职以后能力值会有所增减,只从QQ群的其它玩家说转PG更好玩,特别是PG等级高了以后更加碾压SG,于是我傻傻地转了PG,转了以后我就美滋滋下线了。
没想到重新上线以后,我赫然发现,我的3分能力值直接从60(+7能量值)扣减到47,然后超级不准,当时我就傻眼了。我一直天真地以为转职只不过是选个位置,其它能力值+1,为什么我玩PG,3分会变成这么不准的。我整个人都不好了,进入大联盟以后一直玩得很拧巴,3分投不进,只能做个球童。可玩性真的大大降低了,16-25的PG真的dog都嫌弃,动不动就“房主请你离开”,就连SF都可以轻松虐PG。
于是我果断放弃了这个PG,重新练了个F,并且提前了解了转职以后能力值会有什么变化,最后我成功转职了SF,并且一直玩到45级(2009年),后来由于高三,我暂时退游了。
2011年重新回归时,发现SF由于当时太过于下水道,于是决定玩个G,于是我开了个影子SG。刚开始玩SG时,只有感觉运球比较慢,跟SF不相上下,其余的跟PG相差不大,并且3分中投比PG准得多了。于是我得出了这样一个结论:G的转职,真的是胡搞瞎搞且没必要,为什么G转职时不扣能力值,只用技能和效果(QE的SS效果等)区分这两个职业,非要弄两个能力值残缺的职业呢?
P职业特点就是投篮扣减了很多,然后补偿一堆作用没有这么大的能力值,S职业就是投篮不扣,但扣减了很多其他能力值。
但其实大家都不满意:
PG会想:我14级时3分不加能力都有53,凭什么转了PG以后让我重新变回1级?也也太坑了吧,给我补加弹跳,盖帽,灌篮,对抗这些能力值有啥用?这落差也太大了吧。
SG同样会想,凭什么扣掉我传球,运球的能力值,又凭什么给PG加弹跳,盖帽,灌篮,对抗这几项能力值(现实中明明SG比PG体型更高大),而且我15级的能力值总和还不如14级的能力值?有没有搞错?
同样是转职,我觉得F的转职做得非常棒,PF的中投被扣掉回1级水准,但同样PF拥有的自由灌篮和虚实/虚实2等进攻技能,是全职业中最稳定的,当线下赛31级版本时,2T或者2PF是95%夺冠率,足以证明PF的进攻是多么稳定,侧面再次映证PF是永恒的版本之神。
同样,SF转职以后被扣掉14点弹跳,但3分球标准了,跑动也增加了,虽然盖帽被扣了一点,但瑕不掩瑜,所以转职SF玩家自然也不会有太大意见。
我这10几年一直都有这个疑问:现行的PG/SG能力值是有问题的,每个职业都有缺憾。毕竟后卫专业不像F转职,是有内外线偏向的,所以PG和SG的能力值,还不如未转职之前的能力值,完全可以做到扬长避短,只需要做技能和效果上的区分即可。
如果策划当初是这样设计G的转职,不知道现在SG的玩家会不会多点?PG的可玩性会不会再增加一个等级?因为大家都很准,但操作却有偏差,相信玩这两个职业的玩家都不会有意见。
不知道大家怎么看。
