我提前声明一下太晶ban完我之后我就没玩过ndou了,所以环境变成什么样我不太清楚,只能大致给你一个组队思路(平衡队)。
首先钢、虫和火的打击面是相当重合的。所以想同时玩火神蛾和螳螂的话,螳螂走耐久轮转的配置会比较好,把火神蛾作为输出核心。
1 输出核心pm的选择。
常规配置火神蛾(蝶舞 火舞 吸取 觉醒地)的打击面打不了大多数的龙系和抗火的飞行系(肥大、火焰鸟等)。
那么可能就需要能压制上述的pm作为输出,如酋雷姆(且冷冻干燥也能处理黑雾超坏星)。
继续往下想,火神蛾和酋雷姆(乃至螳螂)都很怕钉子,那么一个清钉手(王牌、雄伟牙、铁辙迹以及各类除雾手等)是必要的。考虑到王牌火系打击面太过重合,这里用雄伟牙为例。
2 联防pm的选择
螳螂可以作为很好的物耐轮转以及收残。
考虑到输出pm速度线偏慢,特耐端的选择可以偏控制轮转。看到酋雷姆和格斗系的雄伟牙,就可以想到迦勒尔呆呆王。冷笑话开雪天上酋雷姆暴风雪;预知未来冷笑话上格斗系压制都是比较合适的轴(其实是本人的倾向)。电磁波也是比较合适的控速手段。
3 最后看看这5只pm有什么打不了的或者挡不住的,机动地选择pm补足。不想考虑就上大将/梦泪/肥大,总没什么错。想打受一点也可以上保姆鱼。
大致是这样,我还没试过,我打的也不厉害捏,只能说给点建议,欢迎回馈和指出错误。