和罗是把扬长避短发挥的很好,和罗技能看着多实际来来去去就是换位,基本上能感受到这个人物的设计核心在哪里
凯多是畏手畏脚,既想尽可能的塞进动画的技能又想体现出个人的设计风采,但俩相结合就显得有点四不像,最明显的如果喝酒是为了叠buff越变越强,那你前三次成功叠了喝酒状态技能上并没有一个明显的强度变化,纯粹为了叠状态而叠状态,你说你叠酒叠成功后回一点血或者直接短时间内提高攻速或移速,或者回复或增加闪避能量。或者直接叠一次酒就能变身,但变龙人后的叠酒是直接变回人形态取消重复刷新的一追,这样改也行。
现在设计的凯多就是人形态其实完全没啥用还不如直接四档路飞一样直接开局变身算了……
凯多是畏手畏脚,既想尽可能的塞进动画的技能又想体现出个人的设计风采,但俩相结合就显得有点四不像,最明显的如果喝酒是为了叠buff越变越强,那你前三次成功叠了喝酒状态技能上并没有一个明显的强度变化,纯粹为了叠状态而叠状态,你说你叠酒叠成功后回一点血或者直接短时间内提高攻速或移速,或者回复或增加闪避能量。或者直接叠一次酒就能变身,但变龙人后的叠酒是直接变回人形态取消重复刷新的一追,这样改也行。
现在设计的凯多就是人形态其实完全没啥用还不如直接四档路飞一样直接开局变身算了……